Neverness to Everness
Tier list de NTE: los mejores personajes de Neverness to Everness (versión 1.4)
Versión 1.4 · Actualizada el · 23 personajes clasificados
9 personajes están en T0 en la versión 1.4 de NTE: Raven, Caos, Lacrimosa, Shinku y Zankou como DPS, Linko y Zero (A6) como híbridos y Iroi y Sakiri como apoyo. El equipo más fuerte ahora mismo es Zankou Quemadura: Zankou, Lacrimosa, Haniel y Sakiri. Los 23 personajes confirmados están clasificados de T0 a T3 abajo, cada uno con su motivo en una línea; los equipos se clasifican en la tier list de equipos, y puedes farmear a cualquiera con el planificador de ascensión.
Tier list de NTE: los 23 personajes clasificados (versión 1.4)
| Tier | Personajes | Rol |
|---|---|---|
| T0 | Raven, Caos, Lacrimosa, Shinku, Zankou · Linko, Zero (A6) · Iroi, Sakiri | Define la meta |
| T0.5 | Nanally · Daffodill, Hotori · Haniel (A6) | Excelente, rinde en todo |
| T1 | Baicang, Chiz (A6) · Fadia, Hathor, Jiuyuan · Adler (A6) | Sólido (con condiciones) |
| T1.5 | Aurelia (A6), Mint (A6) · Skia (A6) | Correcto, necesita el equipo adecuado |
| T2 | Ninguno | Viable, superado en el endgame |
| T3 | Edgar (A6) | Situacional, techo limitado |
Apoyo
Cómo funciona la clasificación
| Tier | Significado |
|---|---|
| T0 | Define la meta. Sin debilidades claras. Tiradas prioritarias para cuentas optimizadas. |
| T0.5 | Excelente. Fuerte en casi cualquier situación. Muy poca distancia con el T0. |
| T1 | Sólido. Tiene puntos fuertes reales, pero con condiciones: exigencia técnica, rol de nicho o un estilo de juego concreto. |
| T1.5 | Correcto. Cumple con el equipo adecuado alrededor, pero rara vez es la razón de que una partida salga bien. |
| T2 | Viable. Supera el contenido, pero queda por detrás en el endgame más difícil. Ningún personaje está en T2 en la versión 1.4. |
| T3 | Situacional. Techo limitado o rol muy de nicho. Sigue funcionando en el equipo adecuado. |
Ten en cuenta que NTE es un juego de acción en el que cada personaje tiene su propio estilo, dificultad y mecánicas. También es un juego de equipo: el verdadero potencial de un personaje solo aparece con los compañeros adecuados y jugando a buen nivel. Esta tier list es nuestro propio análisis de los kits, revisado en cada versión de NTE y con cada personaje nuevo. Si quieres entender por qué un personaje tiene su nota, visita su ficha: cada una incluye un análisis detallado del kit, puntos fuertes, puntos débiles y equipos recomendados.
Qué cambia en la versión 1.4
Versión 1.4: Raven entra en T0 como DPS principal, antes de su banner Final predestinado del 30 de septiembre. Ningún otro puesto cambia; Caos sigue en T0 y en observación mientras se prueban los equipos de Raven que lo usan como DPS principal. Build de Raven →
Caos pasa a observación antes de la versión 1.4. No cambia ningún puesto: dos de los cuatro equipos recomendados para Raven usan a Caos como DPS principal, así que su puesto se revisará cuando Raven sea jugable, el 30 de septiembre. Build de Raven →
Actualización de la versión 1.3 fase 2: Linko entra en T0 como híbrida. Chiz T0 → T1 (clasificada en A6), Nanally y Hotori T0 → T0.5, Hathor y Jiuyuan T0.5 → T1; Daffodill T1 → T0.5 y Mint T2 → T1.5. Zero se clasifica ahora en A6, y el tablero se divide en columnas de DPS, híbrido y apoyo. Build de Linko →
Zankou entra en T0 como DPS principal con el banner de la versión 1.3 fase 1; Zankou Quemadura (Zankou, Lacrimosa, Haniel, Sakiri) se convierte en el nuevo equipo T0. Nanally tiene rerun a su lado y sigue en T0. Build de Zankou →
Reajuste de la versión 1.2: se añade el tier T1.5, Shinku y Nanally suben a T0, Iroi debuta en T0 como apoyo, Haniel se asienta en T0.5 y Baicang y Daffodill en T1. Tier list de equipos →
Por qué cada personaje está donde está
Una línea por puesto. Haz clic en un nombre para ver la build completa: discos, módulos, equipos y prioridad de despertares.
T0 · Meta

RavenPsique
DPS principal de Psique en dos mitades: acumula Maldad y marca objetivos con Pluma abandonada, y luego su Definitiva la convierte en Hechicera de la salvación, que gasta esa Maldad en cada golpe y sube el ATQ del equipo. Crimen y castigo es su disco exclusivo; entra en T0 con el banner Final predestinado de la versión 1.4.

CaosLakshana
DPS principal de Lakshana con el daño en campo más fiable del plantel permanente. El disco Lo que todos buscan y los módulos Combatiente de calle hacen la build sencilla, y Caos Bomba Rémora con Zero, Hathor y Haniel es el equipo T0 que lidera.

LacrimosaCaos
DPS principal de Caos cuyas acumulaciones de Pesadilla mantienen el daño entre rotaciones. Disco La última rosa y módulos Diabolos, y la compañera natural de Quemadura para Zankou.

ShinkuCosmos
DPS principal de Cosmos con el mejor escalado de CRIT del plantel. Ola carmesí abre una enorme ventana de ráfaga a un solo objetivo, en su mejor versión junto a Hathor, Zero e Iroi.

ZankouEncantamiento
DPS principal de Encantamiento que alterna entre sus dos estados para repartir daño prolongado por todo el campo. Hoja insaciable es su disco exclusivo, y su kit permite acumular Quemadura con Lacrimosa.

LinkoÁnima
Híbrida de Ánima construida alrededor de los ataques de seguimiento: su Habilidad de redirección llama a un compañero, o a su fantasma Xiaozhen, para atacar con ella. Voz del viajero es su disco exclusivo, y entró en T0 con el banner de la versión 1.3 fase 2.

ZeroCosmos · A6
Ciclo instantáneo encadena Peritar y gravar con División por Zero para un daño en área de Cosmos limpio y de varios golpes, además de curación pasiva de PS para el equipo. Clasificado en A6.

IroiÁnima
Sanadora y potenciadora: cada curación aumenta el daño que hace el equipo gracias a La puerta equivocada. El mejor apoyo para Shinku y cualquier equipo hypercarry de Cosmos.

SakiriEncantamiento
Atrae, devora y somete a grupos de enemigos mientras potencia el daño de Encantamiento: el hueco de apoyo tanto en Zankou Quemadura como en Lacrimosa Cambio rápido.
T0.5 · Excelente

NanallyÁnima
DPS principal de Ánima basada en ataques de seguimiento. Autoridad de la fundadora potencia cada ataque de seguimiento, y se ha mantenido en lo más alto en todo tipo de contenido desde el lanzamiento.

DaffodillCaos
El mejor daño de Ruptura del juego y rinde en todo tipo de contenido; necesita las Habil. de apoyo de sus compañeros para acumular Resonancia antes del Final.

HotoriCosmos
DPS de ráfaga y potenciador en un solo hueco: Marea mundial detiene el tiempo y repite las habilidades aliadas grabadas, lo que abre arquetipos de equipo enteros con Zero y Nanally.

HanielPsique · A6
Potenciadora permanente de clase A con una bonificación duradera de ATQ base para el equipo gracias a Hootie. La potenciadora de Zankou Quemadura, frenada solo por su poco daño propio.
T1 · Fuerte

BaicangEncantamiento
El techo a un solo objetivo más alto del plantel permanente, pero Power Words le cuesta sus propios PS y necesita montar Juicio de otoño por completo para compensar.

ChizCosmos · A6
Baja de T0 a T1 en este parche: sigue teniendo el techo de daño más alto del juego cuando dominas la economía de Grano, pero solo en A6 y con una ejecución limpia.

FadiaPsique
Tanque y sanadora en un solo hueco, que redirige el daño con Experiencia destructiva: excelente para el contenido de supervivencia, poca parte del daño.

HathorLakshana
Híbrida de Lakshana de daño en ráfaga. Emergency Delivery invoca la moto de espinas para un gran daño en área y genera energía para el equipo; imprescindible junto a Shinku.

JiuyuanÁnima
Unidad de control con revólver que reúne sub-DPS, control de masas y curación en un solo hueco: encaja en casi cualquier equipo.

AdlerEncantamiento · A6
El mejor escudero del plantel, con un daño prolongado sólido de propina. Acumular Karma es lento: lo llevas por el escudo.
T1.5 · Correcto

AureliaPsique · A6
DPS principal de Psique gratuita cuya pasiva Crescendo acumula ATQ con cada golpe. Competitiva en un equipo de Psique, superada por los carries limitados.

MintÁnima · A6
Aguanta bien en el campo y tiene una divertida cadena de definitivas en varias fases. Clasificada en A6, donde supera la mayor parte del contenido; su daño sigue por detrás de los carries limitados contra los PS del endgame.

SkiaLakshana · A6
Los Empuje de colmillos siguen y fijan a varios objetivos para un control de masas fuerte; el daño queda por detrás de las opciones de Lakshana de clase S.
T2 · Viable
T3 · Nicho

EdgarCosmos · A6
Sanador fiable con la curación continua de Corriente salvaje; rara vez hace falta una curación pura cuando ya tienes a Iroi o Jiuyuan en la cuenta.
Cómo clasificamos
- 01Los puestos valoran tres cosas: la fuerza del kit con una inversión realista (disco exclusivo o el mejor disco permanente, en el nivel de despertar que indica cada retrato: A0 para la mayoría de clase S, A6 para los de clase A, Zero y Chiz), la flexibilidad en equipos (en cuántos equipos T0 encaja el personaje) y el rendimiento en los modos de endgame más que en la historia.
- 02Cada puesto enlaza con la página de build en la que se basa, y el nivel de despertar de cada puesto aparece en el retrato. Las columnas dividen el plantel por rol: DPS, híbrido (daño y utilidad en un solo hueco) y apoyo. Los equipos se clasifican aparte, en la tier list de equipos.
- 03La lista se revisa en cada versión y con cada lanzamiento de personaje; la fecha bajo el título es la última vez que cambió un puesto o una nota. Las clasificaciones son nuestro propio análisis de los datos oficiales de los kits de Hotta Studio y de nuestras partidas, no una votación de la comunidad.
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Preguntas frecuentes · 8
Tier list de NTE: preguntas frecuentes
¿Quién es el mejor personaje de NTE en la versión 1.4?
Nueve personajes están en T0 en la versión 1.4: Raven, Caos, Lacrimosa, Shinku y Zankou como DPS, Linko y Zero (clasificado en A6) como híbridos, e Iroi y Sakiri como apoyo. Raven es la incorporación más reciente al T0, lanzada el 30 de septiembre de 2026 en el banner Final predestinado.
¿Vale la pena tirar por Raven en NTE?
Sí. Raven es una DPS principal de Psique de T0 que pelea en dos mitades: en su forma normal acumula Maldad y marca objetivos con Pluma abandonada, y luego su Definitiva la convierte en Hechicera de la salvación, que gasta esa Maldad y sube el ATQ de todo el equipo. Crimen y castigo es su disco exclusivo. Su banner Final predestinado abre el 30 de septiembre de 2026, junto a un rerun de Lacrimosa.
¿Vale la pena tirar por Linko en NTE?
Sí. Linko es una híbrida de Ánima de T0 construida alrededor de los ataques de seguimiento: su Habilidad de redirección llama a un compañero, o a su fantasma Xiaozhen, para atacar con ella. Voz del viajero es su disco exclusivo; su banner de la versión 1.3 estuvo del 9 de septiembre de 2026 al 30 de septiembre de 2026.
¿Vale la pena tirar por Zankou en NTE?
Sí. Zankou es una DPS principal de Encantamiento de T0 que alterna entre sus dos estados para repartir daño prolongado por todo el campo. Hoja insaciable es su disco exclusivo y el mejor para ella, y lidera el equipo Zankou Quemadura con Lacrimosa, Haniel y Sakiri.
¿Sigue valiendo la pena tirar por Shinku en NTE?
Sí. Shinku es una DPS principal de Cosmos de T0 en la versión 1.4 con un escalado de CRIT excepcional: su ventana de ráfaga Ola carmesí hace un daño enorme a un solo objetivo. Es un personaje limitado, así que consíguela en un rerun si te falta un carry de Cosmos de primer nivel; su mejor equipo es Shinku Carga con Zero, Hathor e Iroi.
¿Cuál es el mejor equipo de Neverness to Everness en la versión 1.4?
El equipo más fuerte de cara a la versión 1.4 es Zankou Quemadura: Zankou como DPS principal, Lacrimosa como sub-DPS, Haniel como potenciador y Sakiri como apoyo de Encantamiento. Shinku Carga (Shinku, Zero, Hathor, Iroi) y Caos Bomba Rémora (Caos, Zero, Hathor, Haniel) son las mejores alternativas.
¿Cada cuánto se actualiza la tier list de NTE?
Con cada versión de NTE y cada personaje nuevo. La clasificación actual refleja la versión 1.4 y se actualizó por última vez el 29 de septiembre de 2026, cuando Raven entró en T0 el día antes de su lanzamiento. Los puestos salen de nuestro propio análisis de los kits y de nuestras partidas, no de una votación de la comunidad.
¿Conviene tirar por la meta o por diversión en NTE?
Primero por diversión. La meta cambia con cada parche y con cada personaje nuevo. Un personaje que disfrutas rendirá siempre mejor que una elección de meta que juegas a la fuerza. Dicho esto, Zankou y Shinku están arriba del todo y son divertidas de jugar.
Esta tier list es nuestro propio análisis de los kits, revisado en cada versión de NTE y con cada personaje nuevo.
Análisis de ntebuild.com · Basado en los datos oficiales de los kits de Hotta Studio