



Neverness to Everness · Miembro de la DTE-6
14 de febrero
LinkoGuía de build · NTE
Habilidades de combate
Realiza hasta 5 ataques consecutivos que infligen daño de ánima y acumulan puntos de Modulación con cada golpe. Usar Pulso de espectro completo consume esos puntos de Modulación para potenciar el Golpe sincronizado que activa.
Mantén presionado el Ataque básico durante Combate cuerpo a cuerpo de Poltergeist para que Linko y Xiaozhen golpeen al objetivo actual con ambas palmas e inflijan daño de ánima.
Presiona Ataque básico en el aire. Al aterrizar, inflige 1 golpe de daño de ánima en área que escala con la altura de la caída, hasta un +100 %.
Mientras Linko está fuera del campo, Xiaozhen embosca al objetivo cada 8 s, ataca una vez y aplica la marca ¡Golpea aquí!.
Usa Combate cuerpo a cuerpo de Poltergeist tras una Esquiva crítica: Linko se abalanza sobre el objetivo, inflige 4 golpes de daño de ánima en área y acumula puntos de Modulación.
Pasiva 1
Mientras Linko está en el grupo, el daño adicional de ataque de seguimiento de Maleficio aumenta a un 30 %, y los objetivos afectados por Maleficio reciben un 10 % más de daño de ataque de seguimiento.
La leve estática de esa frecuencia parecía una grieta que nadie más podía ver. ¿Cómo se había formado? ¿Y por qué se negaba a cerrarse?
Pasiva 2
Activar un Golpe sincronizado reduce en un 8 % durante 12 s la resistencia del objetivo al elemento de ese personaje. Se pueden reducir varios elementos a la vez; el mismo elemento no se acumula, y volver a activarlo reinicia la duración.
Las palabras nunca podrían acercarse a expresar lo que sentimos. Pero en este momento, nuestras almas por fin se encuentran sin distancia entre ellas.
Pasiva 3
Mantén presionado el Ataque básico fuera de combate para que Linko cargue energía con los brazos fantasmales de Xiaozhen y salga impulsada al soltar. Cuanto más larga sea la carga (hasta 2 s), más lejos vuela.
“¡Rayos, llegamos tarde! ¡Xiaozhen, activa el sistema de lanzamiento de emergencia! ¡Apunta a la ventana del segundo piso de la BAC!”. “…O podrías tomar la cabina telefónica como una persona normal”.
Iconos de habilidades de Linko en PNG: descarga gratis con fondo transparente
Iconos de habilidades de Linko en PNG: los 7 iconos de habilidades y pasivas de Linko como archivos PNG transparentes de 256×256, sacados del juego, libres para tus miniaturas, videos y guías citando ntebuild.com.
Ataque básicoBásicoDescargar PNG ↓
Sincronía totalDefinitivaDescargar PNG ↓
Ajuste de precisiónPasivaDescargar PNG ↓
Habilidad de redirección: Pulso de espectro completoHabilidadDescargar PNG ↓
Cabeza-Cohete Mk IRasgo de personajeDescargar PNG ↓
Directo espectralQTEDescargar PNG ↓
Radar de debilidadesPasivaDescargar PNG ↓
Despertares

¡Todas las frecuencias en directo!
★ PrioridadMientras Linko está fuera del campo, el intervalo entre las emboscadas de Carga espectral se reduce en un 25 %.
Aparición amigable
★ PrioridadAumenta en un 15 % el multiplicador del daño explosivo de ánima de Sincronía total.
A través de las ondas
Lanzar Sincronía total restablece el enfriamiento de la Habilidad de redirección: Pulso de espectro completo.
Susurros estelares
★ PrioridadDentro del Campo de resonancia, cada Golpe sincronizado inflige 1 golpe adicional de daño de ánima en área con un multiplicador del 100 %. Ese ataque puede consumir una marca de ¡Golpea aquí! y activar su propio Golpe sincronizado.
Amor, alto y claro
Los Golpes sincronizados activados por Pulso de espectro completo pueden activar reacciones del Ciclo Esper. Si el compañero elegido no puede reaccionar con Linko, ese Golpe sincronizado inflige en cambio un 20 % más de daño.
El mundo responde
Mientras Linko está en el grupo, el Golpe sincronizado de cada miembro del grupo gana un 25 % de Prob. CRIT, y los Golpes sincronizados de los compañeros generan energía.
Mejores discos para Linko
El mejor disco de Linko en NTE es Voz del viajero: Su disco exclusivo, escrito línea a línea para su kit: Prob. CRIT como estadística secundaria, +66 % de daño CRIT de la Habilidad de apoyo en R1 y acumulaciones de daño CRIT de la Definitiva cada vez que acierta una Habilidad de apoyo, lo que dentro del Campo de resonancia significa cada Golpe sincronizado que lanza el equipo. Ningún otro disco toca el multiplicador del Golpe sincronizado. Si todavía no lo tienes, Ready-Ready y Llamas furiosas son alternativas sólidas. Ready-Ready: La mejor opción que no es exclusiva. 570 de ATQ base con Prob. CRIT, y su bono al Ataque básico y al Contraataque crítico se acumula con cada lanzamiento de Habilidad de redirección y de Definitiva, dos botones que Linko pulsa sin parar para abrir la rueda del Golpe sincronizado.

Voz del viajero
Su disco exclusivo, escrito línea a línea para su kit: Prob. CRIT como estadística secundaria, +66 % de daño CRIT de la Habilidad de apoyo en R1 y acumulaciones de daño CRIT de la Definitiva cada vez que acierta una Habilidad de apoyo, lo que dentro del Campo de resonancia significa cada Golpe sincronizado que lanza el equipo. Ningún otro disco toca el multiplicador del Golpe sincronizado.
Detalles
Ready-Ready
La mejor opción que no es exclusiva. 570 de ATQ base con Prob. CRIT, y su bono al Ataque básico y al Contraataque crítico se acumula con cada lanzamiento de Habilidad de redirección y de Definitiva, dos botones que Linko pulsa sin parar para abrir la rueda del Golpe sincronizado.
Detalles
Llamas furiosas
El ATQ base más alto de cualquier disco de clase S, con 666, daño CRIT como estadística secundaria y una mejora de daño de Habilidad de redirección y de Definitiva tras cada Definitiva. La línea de daño de lakshana no le sirve de nada, así que es un disco de estadísticas, pero de los grandes.
DetallesLinko escala el daño de seguimiento del grupo, no solo el suyo: los Golpes sincronizados son ataques de seguimiento que usan el elemento del personaje que los activa, así que sus estadísticas de CRIT y el nivel de su Habilidad de apoyo deciden cuánto pegan las asistencias de los demás. Por eso la Prob. CRIT y el daño CRIT encabezan la prioridad, con el daño de ánima detrás para su propio golpe explosivo. Que Ajuste de precisión quite un 8 % de resistencia elemental por cada sincronización es lo que le permite encajar en equipos de cualquier elemento.
Mejores módulos para Linko
Cuadrícula de consola
+8 % Prob. CRIT por cada módulo de tipo III equipado
Sets recomendados
Tipo 2
Tipo 3
Tipo 3
Tipo 4
Estadísticas principales
Prioridad de subestadísticas
Mejores equipos para Linko en NTE
Prioridad de habilidades de Linko
Orden de habilidades

Habilidad

Definitiva

Básico

QTE
Mejores nodos de despertar para Linko

¡Todas las frecuencias en directo!
★ PrioridadMientras Linko está fuera del campo, el intervalo entre las emboscadas de Carga espectral se reduce en un 25 %.
Aparición amigable
★ PrioridadAumenta en un 15 % el multiplicador del daño explosivo de ánima de Sincronía total.
A través de las ondas
Lanzar Sincronía total restablece el enfriamiento de la Habilidad de redirección: Pulso de espectro completo.
Susurros estelares
★ PrioridadDentro del Campo de resonancia, cada Golpe sincronizado inflige 1 golpe adicional de daño de ánima en área con un multiplicador del 100 %. Ese ataque puede consumir una marca de ¡Golpea aquí! y activar su propio Golpe sincronizado.
Amor, alto y claro
Los Golpes sincronizados activados por Pulso de espectro completo pueden activar reacciones del Ciclo Esper. Si el compañero elegido no puede reaccionar con Linko, ese Golpe sincronizado inflige en cambio un 20 % más de daño.
El mundo responde
Mientras Linko está en el grupo, el Golpe sincronizado de cada miembro del grupo gana un 25 % de Prob. CRIT, y los Golpes sincronizados de los compañeros generan energía.
Resumen del build de Linko · NTE Clase S Ánima DPS principal
Actualizado el · Datos del kit sacados del cliente del juego · guía de build de ntebuild.com
Linko es el personaje limitado de clase S y elemento Ánima de la fase 2 de la versión 1.3, y el primero de NTE construido por completo en torno al daño de los demás. Su Habilidad de redirección abre una rueda que llama a un compañero (o a su fantasma, Xiaozhen) para un Golpe sincronizado, un golpe de apoyo que cuenta como daño de ataque de seguimiento y usa el elemento de ese compañero. Después, Sincronía total abre un Campo de resonancia donde cada Habilidad de apoyo que lance todo el equipo cuenta como un Golpe sincronizado. Se juega como carry en el campo cuyas estadísticas de CRIT escalan el daño de seguimiento de todo el grupo: Voz del viajero, su disco exclusivo, existe para subir el daño CRIT de la Habilidad de apoyo, y Ajuste de precisión le quita un 8 % de resistencia elemental a cada objetivo con el que se sincroniza.
El mejor disco de Linko en Neverness to Everness es Voz del viajero: Su disco exclusivo, escrito línea a línea para su kit: Prob. CRIT como estadística secundaria, +66 % de daño CRIT de la Habilidad de apoyo en R1 y acumulaciones de daño CRIT de la Definitiva cada vez que acierta una Habilidad de apoyo, lo que dentro del Campo de resonancia significa cada Golpe sincronizado que lanza el equipo. Ningún otro disco toca el multiplicador del Golpe sincronizado. Si no lo tienes, Ready-Ready y Llamas furiosas son alternativas sólidas. En módulos, usa Las luciérnagas y el bosque o Resplandor perdido o Erizo veloz con Prob. CRIT, Daño CRIT, Bono de Daño de Ánima como estadísticas principales y prioriza las subestadísticas Prob. CRIT y Daño CRIT.
El mejor equipo para Linko (Mejor equipo) combina a Linko con Zankou (Sub-DPS), Daffodill (DPS de ráfaga), Sakiri (Support).
- Rol
- Clase S Ánima DPS principal / Ataque de seguimiento
- Mejor disco
- Voz del viajero
- Discos alternativos
- Ready-Ready, Llamas furiosas
- Mejores módulos
- Las luciérnagas y el bosque, Resplandor perdido, Erizo veloz
- Estadísticas principales
- Prob. CRIT, Daño CRIT, Bono de Daño de Ánima
- Prioridad de subestadísticas
- Prob. CRIT > Daño CRIT > ATQ % > ATQ > Bono de Daño Universal
- Prioridad de habilidades
- Habilidad > Definitiva > Ataque básico > QTE
- Mejores despertares
- A1, A2, A4
- Mejor equipo: Mejor equipo
- Linko + Zankou (Sub-DPS), Daffodill (DPS de ráfaga), Sakiri (Support)
- Material clave de ascensión
- 86× Púa de luna de agua
- Coste total del build
- 2.693.000 Monedas Escarabajo
Preguntas frecuentes · 6
Preguntas frecuentes sobre el build de Linko
01¿Cuál es el mejor disco para Linko en NTE?
El mejor disco para Linko en Neverness to Everness es Voz del viajero. Su disco exclusivo, escrito línea a línea para su kit: Prob. CRIT como estadística secundaria, +66 % de daño CRIT de la Habilidad de apoyo en R1 y acumulaciones de daño CRIT de la Definitiva cada vez que acierta una Habilidad de apoyo, lo que dentro del Campo de resonancia significa cada Golpe sincronizado que lanza el equipo. Ningún otro disco toca el multiplicador del Golpe sincronizado. Buena alternativa: Ready-Ready, La mejor opción que no es exclusiva. 570 de ATQ base con Prob. CRIT, y su bono al Ataque básico y al Contraataque crítico se acumula con cada lanzamiento de Habilidad de redirección y de Definitiva, dos botones que Linko pulsa sin parar para abrir la rueda del Golpe sincronizado.
02¿Cuáles son los mejores equipos para Linko en NTE?
Mejor equipo para Linko en NTE: Linko + Zankou (Sub-DPS), Daffodill (DPS de ráfaga), Sakiri (Support). Alternativa: Equipo alternativo.
03¿Cuál es la prioridad de habilidades de Linko en NTE?
Orden recomendado para subir las habilidades de Linko en NTE: Habilidad > Definitiva > Ataque básico > QTE.
04¿Qué materiales necesita Linko para ascender en NTE?
Ascender a Linko del Nv. 20 al Nv. 80 en Neverness to Everness cuesta 525.000 Monedas Escarabajo, más 17× Susurros perdidos, 86× Púa de luna de agua, 18× Susurros oscuros, 15× Susurros paradójicos. El desglose tramo a tramo está en la pestaña Materiales de arriba.
05¿Qué materiales necesitan las habilidades de Linko en NTE?
Maximizar las cuatro habilidades de combate de Linko (ataque básico, habilidad, definitiva y QTE, cada una al Nv. 10) cuesta en total 1.748.000 Monedas Escarabajo, más 40× FNG, 40× Susurros perdidos, 40× CO, 40× Susurros oscuros, 32× Dress Sleeves of Vanity, 64× Rosa blanca, 64× Susurros paradójicos.
06¿Dónde descargar los iconos de habilidades de Linko en PNG?
Los 7 iconos de habilidades y pasivas de Linko están en esta página como archivos PNG transparentes de 256×256 (pestaña Kit, sección de iconos PNG): Ataque básico, Sincronía total, Ajuste de precisión, Habilidad de redirección: Pulso de espectro completo, Cabeza-Cohete Mk I, Directo espectral, Radar de debilidades. Son los iconos del juego, libres para tus miniaturas, videos y guías citando ntebuild.com.
Siguientes pasos con Linko
El lugar de Linko
- 01T0Tier list de NTELinko está en T0El motivo en una línea y el resto de la clasificación de la versión 1.4.
- 02Tier list de equiposMejores equipos con LinkoLos mejores equipos clasificados por tier, con el rol de cada miembro.
- 03Planificador de ascensiónPlanifica los materiales de LinkoCostes de nivel, habilidades y disco frente a tu inventario, con los puntos de farmeo en el mapa.
- 04Calendario de bannersBanners actuales y próximosCuándo estuvo Linko por última vez y todos los banners actuales y próximos con sus fechas.
Builds de NTE relacionados
Materiales de ascensión y habilidades de Linko
La lista de compras completa: subir de nivel y ascender hasta el Nv. 80, las cuatro habilidades de combate al Nv. 10 y Voz del viajero subido y ascendido hasta el Nv. 80, con todos los materiales sumados. Los valores marcados con ~ son estimados.
Planifica a Linko en el planificador de ascensión →~5.407.990
Monedas Escarabajo
~325
Guías élite
~1.622.891
~365
Tinte caótico
~1.092.099
Ascensión· Nv. 20 → 80 ·525.000
Púa de luna de agua
×86
Susurros oscuros
×18
Susurros perdidos
×17
Susurros paradójicos
×15
Habilidades· 4 habilidades · Nv. 10 ·1.748.000
Rosa blanca
×64
Susurros paradójicos
×64
FNG
×40
Susurros perdidos
×40
CO
×40
Susurros oscuros
×40
Dress Sleeves of Vanity
×32
Voz del viajero: ascensión· disco · Nv. 20 → 80 ·420.000
Kit de viaje de sueño líquido
×18
Silueta borrosa
×18
Lata de sueño líquido
×18
Silueta caos
×18
Kit de prueba de sueño líquido
×14
Silueta difuminada
×14
Coste de subida de nivel de Linko (EXP)
Guías de caza y Monedas Escarabajo necesarias para subir de nivel a Linko en cada tramo: las mismas para todos los personajes. Los valores marcados con ~ son estimados a la espera de confirmarlos en el juego.
Moneda Escarabajo
Guía de caza élite
Guía de caza emergente
Total del nv. 1 al nv. 20: Moneda Escarabajo ×25.198 · Guía de caza élite ≈×6
Materiales de ascensión de Linko
Materiales necesarios para subir el nivel máximo de Linko en cada tramo, del Nv. 20 al Nv. 80.
Moneda Escarabajo
Susurros perdidos
Total del nv. 20 al nv. 30: Moneda Escarabajo ×25.000
Materiales de habilidades de Linko
Coste de mejora por nivel de una sola habilidad de combate: ataque básico, habilidad, definitiva y QTE comparten la misma tabla, así que calcula ×4 para maximizar todo el kit.
Moneda Escarabajo
FNG
Susurros perdidos
Total del nv. 1 al nv. 2: Moneda Escarabajo ×2000
Voz del viajero: materiales del disco insignia
Todo lo necesario para llevar Voz del viajero, el mejor disco de Linko, del Nv. 20 al Nv. 80.
Moneda Escarabajo
Kit de prueba de sueño líquido
Silueta difuminada
Total del nv. 20 al nv. 30: Moneda Escarabajo ×20.000
Skins y atuendos de Linko
4Haz clic en una skin para verla en el modelo
Predeterminado
Atuendo Predeterminado de Linko en Neverness to Everness (NTE).
Atuendo Adicta al sofá de Linko en Neverness to Everness (NTE).
Atuendo Primavera marchita de Linko en Neverness to Everness (NTE).
Atuendo Surcando las estrellas de Linko en Neverness to Everness (NTE).