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Neverness to Everness

Todos los módulos de NTE | Módulos de Neverness to Everness

Los módulos de consola se colocan en la cuadrícula de Consola de un personaje en Neverness to Everness (NTE). 12 sets de cartuchos y 12 piezas geométricas de tipo.

Todos los módulos de consola de NTE: sets de cartuchos y piezas de tipo

Cartuchos

Resplandor perdido

Resplandor perdido

2 piezas

+10 % de Daño de cosmos.

4 piezas

Ignora el 25 % de la DEF de los enemigos durante 20 s después de que el portador lanza una Definitiva. Este efecto no se acumula.

Las luciérnagas y el bosque

Las luciérnagas y el bosque

2 piezas

+10 % de Daño de ánima.

4 piezas

Aumenta el Daño CRIT del portador en un 8 % cuando un enemigo cercano recibe Daño de ánima del equipo y se pueden obtener hasta 7 acumulaciones. Cada acumulación dura 10 s. El efecto permanece activo incluso fuera del campo.

Carmesí: Mariposas gemelas

Carmesí: Mariposas gemelas

2 piezas

+10 % de Daño de encantamiento.

4 piezas

Aumenta el ATQ del portador en un 6 % cuando un enemigo cercano recibe Daño de encantamiento del equipo, por hasta 6 acumulaciones. Cada acumulación dura 10 s. El efecto permanece activo incluso fuera del campo.

Combatiente de calle

Combatiente de calle

2 piezas

+10 % de Daño de lakshana.

4 piezas

Aumenta la Prob. CRIT en un 14 %. Cuando el equipo activa Rémora o Mancha, aumenta la Prob. CRIT en un 14 % adicional durante 20 s.

La taberna nocturna de Thea

La taberna nocturna de Thea

2 piezas

+10 % de PS.

4 piezas

Aumenta el bonus de curación del portador en un 20 %.

Mansión tranquila

Mansión tranquila

2 piezas

+10 % de daño mental.

4 piezas

Otorga al portador un 12 % de bono de daño mental por Ataque básico y se pueden obtener hasta 3 acumulaciones. Cada acumulación dura 6 s.

Guardia del reino

Guardia del reino

2 piezas

+15 % de DEF.

4 piezas

Aumenta los escudos del portador en un 20 %.

Credo de sombra

Credo de sombra

2 piezas

+10 % de ATQ.

4 piezas

Aumenta el ATQ del portador en un 25 % durante 20 s tras lanzar una habilidad.

Diabolos

Diabolos

2 piezas

+10 % de Daño de caos.

4 piezas

Ignora el 12 % de la Resistencia al Caos de los enemigos. Ignora el 24 % de la Resistencia al Caos de los enemigos durante 20 s después de que el portador participe en reacciones de Nova o Quemadura.

Sangre demoníaca: Maldición

Sangre demoníaca: Maldición

2 piezas

+10 % de Daño de psique.

4 piezas

Aumenta el Daño del portador en un 18 %. El bono pasa a ser de un 36 % contra unidades afectadas por Nova o Mancha.

Pequeña gran aventura

Pequeña gran aventura

2 piezas

+10 % de PS.

4 piezas

Aumenta los PS máx. del portador en 4 % al recibir daño, hasta 10 acumulaciones. Cada acumulación dura 10 s. Lanzar la definitiva otorga instantáneamente 10 acumulaciones.

Erizo veloz

Erizo veloz

2 piezas

+12 % de Eficiencia de carga.

4 piezas

Aumenta el ATQ de todos los aliados en un 15 % durante 20 s después de que el portador lanza una Definitiva. Este efecto no se acumula.

Módulos de tipo

forma de módulo

ATQ

63

PS

840

forma de módulo

ATQ

63

PS

840

forma de módulo

ATQ

63

PS

840

forma de módulo

ATQ

63

PS

840

forma de módulo

ATQ

63

PS

840

forma de módulo

ATQ

63

PS

840

forma de módulo

ATQ

63

PS

840

forma de módulo

ATQ

63

PS

840

forma de módulo

ATQ

63

PS

840

forma de módulo

ATQ

63

PS

840

forma de módulo

ATQ

63

PS

840

forma de módulo

ATQ

63

PS

840

Preguntas frecuentes · 5

Módulos NTE: preguntas frecuentes

¿Qué son los módulos de consola en NTE?

Los módulos son piezas de mejora al estilo Tetris que se colocan en la cuadrícula de Consola de un personaje para dar bonos de estadísticas. Completar un set de módulos iguales desbloquea un bono de set adicional pensado para un estilo de juego.

¿Cuántos sets de módulos hay en Neverness to Everness?

Hay 12 sets de módulos en el lanzamiento, cada uno en variantes de rango S, A y B. Las piezas de mayor rango tienen mejores estadísticas, pero el bono de set es idéntico.

¿Cómo elijo los mejores módulos para un personaje?

Primero ajusta el bono de set al rol del personaje (sets de CRIT para un DPS principal, sets de Esper o de energía para supports) y luego llena la cuadrícula lo más completa posible: la cobertura suele importar más que una estadística secundaria algo mejor.

¿Dónde se farmean los módulos en NTE?

Los módulos caen en los dominios de Consola y en los jefes semanales, y los sets rotan según el día. Farmea el dominio que da tu set objetivo y usa el sistema de fabricación para convertir piezas repetidas en las formas que le faltan a tu cuadrícula.

¿Conviene subir de nivel los módulos de rango B al principio?

Sí: al principio, una cuadrícula completa de módulos de rango B o A subidos de nivel rinde más que huecos vacíos esperando piezas de rango S. Reemplázalos poco a poco: al reciclarlos se devuelve parte de los materiales de mejora.