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Neverness to Everness

Tier list NTE : les meilleurs personnages de Neverness to Everness (version 1.4)

Version 1.4 · Mise à jour le · 23 personnages classés

9 personnages tiennent le T0 dans NTE version 1.4 : Oiseau noir, Chaos, Lacrimosa, Shinku et Zankou en DPS, Linko et Zéro (A6) en hybrides, Iroi et Sakiri en support. L'équipe la plus forte en ce moment est Zankou Brûlure : Zankou, Lacrimosa, Haniel et Sakiri. Les 23 personnages confirmés sont classés de T0 à T3 ci-dessous, chacun avec sa raison en une ligne ; les équipes sont classées dans la tier list des équipes, et vous pouvez farmer n'importe quel choix avec le planificateur d'élévation.

TierPersonnagesRôle
T0Oiseau noir, Chaos, Lacrimosa, Shinku, Zankou · Linko, Zéro (A6) · Iroi, SakiriDéfinit la méta
T0.5Nanally · Jonquille, Hotori · Haniel (A6)Excellent, efficace partout
T1Baicang, Chiz (A6) · Fadia, Hathor, Jiuyuan · Adler (A6)Solide (sous conditions)
T1.5Aurelia (A6), Menthe (A6) · Skia (A6)Correct, demande la bonne équipe
T2AucunViable, dépassé en fin de jeu
T3Edgar (A6)Situationnel, plafond limité
TierSignification
T0Définit la méta. Aucune faiblesse évidente. Tirages prioritaires pour les comptes optimisés.
T0.5Excellent. Fort dans presque toutes les situations. Un tout petit écart avec le T0.
T1Solide. De vraies forces, mais sous conditions : exigence technique, rôle de niche ou style de jeu précis.
T1.5Correct. Fait le travail avec la bonne équipe autour, mais c'est rarement grâce à lui qu'un run réussit.
T2Viable. Termine le contenu, mais dépassé dans la fin de jeu la plus difficile. Aucun personnage n'est en T2 dans la version 1.4.
T3Situationnel. Plafond limité ou rôle très spécialisé. Reste fonctionnel dans la bonne équipe.

Gardez en tête que NTE est un jeu d'action où chaque personnage a son style de jeu, sa difficulté et ses mécaniques propres. C'est aussi un jeu d'équipe : le vrai potentiel d'un personnage ne ressort qu'avec les bons partenaires et un haut niveau de jeu. Cette tier list est notre propre analyse des kits, revue à chaque version de NTE et à chaque nouveau personnage. Pour comprendre la note d'un personnage, ouvrez sa fiche : chacune détaille son kit, ses points forts, ses points faibles et les équipes recommandées.

  1. Version 1.4 : Oiseau noir entre en T0 comme DPS principal, avant sa bannière Foretold Finale du 30 septembre. Aucune autre place ne bouge ; Chaos reste en T0 et sous surveillance, le temps de tester les équipes d'Oiseau noir qui le jouent en DPS principal. Build Oiseau noir →

  2. Chaos passe sous surveillance avant la version 1.4. Aucune place ne bouge : deux des quatre équipes recommandées pour Oiseau noir jouent Chaos en DPS principal, sa place sera donc revue une fois Oiseau noir jouable, le 30 septembre. Build Oiseau noir →

  3. Mise à jour de la version 1.3 phase 2 : Linko entre en T0 hybride. Chiz T0 → T1 (classée à A6), Nanally et Hotori T0 → T0.5, Hathor et Jiuyuan T0.5 → T1 ; Jonquille T1 → T0.5 et Menthe T2 → T1.5. Zéro est désormais classé à A6, et le tableau est séparé en colonnes DPS, hybride et support. Build Linko →

  4. Zankou entre en T0 comme DPS principal avec la bannière de la version 1.3 phase 1 ; Zankou Brûlure (Zankou, Lacrimosa, Haniel, Sakiri) devient la nouvelle équipe T0. Nanally revient en réédition à ses côtés, inchangée en T0. Build Zankou →

  5. Remaniement de la version 1.2 : le tier T1.5 est ajouté, Shinku et Nanally montent en T0, Iroi débute en T0 support, Haniel s'installe en T0.5, Baicang et Jonquille en T1. Tier list des équipes →

Une ligne par placement. Cliquez sur un nom pour le build complet : arcs, modules, équipes et priorité des éveils.

T0 · Méta

  • Oiseau noir, T0, Psyché, NTE

    Oiseau noirPsyché

    DPS principal Psyché en deux temps : elle accumule de la Malveillance et marque ses cibles avec Plume délaissée, puis son Ultime la transforme en Sorcière de la délivrance, qui dépense cette Malveillance à chaque coup et augmente l'ATQ de l'équipe. Crime et châtiment est son arc signature ; elle entre en T0 avec la bannière Foretold Finale de la version 1.4.

  • Chaos, T0, Lakshana, NTE

    ChaosLakshana

    DPS principal Lakshana aux dégâts sur le terrain les plus fiables du roster permanent. L'arc Ce qui est désiré et les modules Boxeur de rue rendent le build simple, et Chaos Bombe Rémora avec Zéro, Hathor et Haniel est l'équipe T0 qu'il porte.

  • Lacrimosa, T0, Chaos, NTE

    LacrimosaChaos

    DPS principal Chaos dont les cumuls de Cauchemar entretiennent les dégâts entre les rotations. Arc La dernière rose et modules Diabolos, et la partenaire Brûlure naturelle de Zankou.

  • Shinku, T0, Cosmos, NTE

    ShinkuCosmos

    DPS principal Cosmos avec la meilleure progression en CRIT du roster. Déferlante écarlate ouvre une énorme fenêtre de burst monocible, au plus fort à côté de Hathor, Zéro et Iroi.

  • Zankou, T0, Incantation, NTE

    ZankouIncantation

    DPS principal Incantation qui alterne entre ses deux états pour répandre des dégâts sur la durée sur tout le terrain. Lame vorace est son arc signature, et son kit permet de cumuler Brûlure avec Lacrimosa.

  • Linko, T0, Anima, NTE

    LinkoAnima

    Hybride Anima construite autour des attaques de suivi : sa Compétence de redirection appelle un coéquipier, ou son fantôme Xiaozhen, pour frapper avec elle. Voix du voyageur est son arc signature, et elle est entrée en T0 avec la bannière de la version 1.3 phase 2.

  • Zéro, T0, Cosmos, NTE

    ZéroCosmos · A6

    Cycle instantané enchaîne Évaluation et gravure sur Diviser par Zéro pour une zone Cosmos propre en plusieurs coups, avec en prime un soin passif des PV de l'équipe. Classé à A6.

  • Iroi, T0, Anima, NTE

    IroiAnima

    Soigneuse et buffer dont chaque soin augmente les dégâts infligés par l'équipe grâce à La mauvaise porte : le meilleur support pour Shinku et toute équipe hypercarry Cosmos.

  • Sakiri, T0, Incantation, NTE

    SakiriIncantation

    Attire, dévore et neutralise les groupes d'ennemis tout en augmentant les dégâts Incantation : l'emplacement support de Zankou Brûlure comme de Lacrimosa Relais rapide.

T0.5 · Excellent

  • Nanally, T0.5, Anima, NTE

    NanallyAnima

    DPS principal Anima d'attaques de suivi. Autorité de l’ichi-daime amplifie chaque attaque de suivi, et elle reste au sommet dans tous les types de contenu depuis la sortie du jeu.

  • Jonquille, T0.5, Chaos, NTE

    JonquilleChaos

    Les meilleurs dégâts de Rupture du jeu, efficace dans tous les types de contenu ; a besoin de la Compétence de soutien de ses coéquipiers pour accumuler la Résonance avant le Final.

  • Hotori, T0.5, Cosmos, NTE

    HotoriCosmos

    DPS burst et buffer dans un seul emplacement : Marée du monde arrête le temps et rejoue les compétences alliées enregistrées, ce qui ouvre des archétypes d'équipe entiers avec Zéro et Nanally.

  • Haniel, T0.5, Psyché, NTE

    HanielPsyché · A6

    Buffer permanent de rang A avec un bonus d'ATQ de base durable pour l'équipe via Hootie. Elle tient le rôle de buffer dans Zankou Brûlure, freinée seulement par de faibles dégâts personnels.

T1 · Fort

  • Baicang, T1, Incantation, NTE

    BaicangIncantation

    Le plus haut plafond monocible du roster permanent, mais Power Words coûte ses propres PV et demande une installation complète de Jugement d’automne pour être rentable.

  • Chiz, T1, Cosmos, NTE

    ChizCosmos · A6

    Passe de T0 à T1 ce patch : toujours le plus haut plafond de dégâts du jeu une fois l'économie de Céréales maîtrisée, mais seulement à A6 et avec une exécution propre.

  • Fadia, T1, Psyché, NTE

    FadiaPsyché

    Tank et soigneuse dans un seul emplacement, qui redirige les dégâts via Expérience destructrice : excellente pour le contenu de survie, faible part des dégâts.

  • Hathor, T1, Lakshana, NTE

    HathorLakshana

    Hybride Lakshana à dégâts en burst. Emergency Delivery invoque la moto à épines pour une grosse zone et génère de l'énergie pour l'équipe, un incontournable à côté de Shinku.

  • Jiuyuan, T1, Anima, NTE

    JiuyuanAnima

    Unité de contrôle au revolver qui réunit sub-DPS, contrôle et soin dans un seul emplacement : convient à presque toutes les équipes.

  • Adler, T1, Incantation, NTE

    AdlerIncantation · A6

    Meilleur bouclier du roster, avec de solides dégâts sur la durée en plus. Le cumul de Karma est lent : on le prend pour son bouclier.

T1.5 · Correct

  • Aurelia, T1.5, Psyché, NTE

    AureliaPsyché · A6

    DPS principal Psyché gratuite dont le passif Crescendo cumule de l'ATQ à chaque coup. Compétitive dans une équipe Psyché, dépassée par les carrys limités.

  • Menthe, T1.5, Anima, NTE

    MentheAnima · A6

    Résistante sur le terrain, avec une chaîne d'ultimes en plusieurs phases très plaisante. Classée à A6, où elle termine la plupart du contenu ; ses dégâts restent derrière les carrys limités face aux gros PV de fin de jeu.

  • Skia, T1.5, Lakshana, NTE

    SkiaLakshana · A6

    Les Crocs à tête chercheuse suivent automatiquement et verrouillent plusieurs cibles pour un fort contrôle ; les dégâts restent derrière les options Lakshana de rang S.

T2 · Viable

    T3 · Niche

    • Edgar, T3, Cosmos, NTE

      EdgarCosmos · A6

      Soigneur fiable avec le soin continu de Courant déchaîné ; un soin pur est rarement nécessaire une fois Iroi ou Jiuyuan sur le compte.

    • 01Les placements tiennent compte de trois choses : la force du kit à un investissement réaliste (arc signature ou meilleur arc permanent, au niveau d'éveil indiqué sur chaque portrait : A0 pour la plupart des rangs S, A6 pour les rangs A, Zéro et Chiz), la flexibilité en équipe (dans combien d'équipes T0 le personnage s'intègre) et les performances dans les modes de fin de jeu plutôt que dans l'histoire.
    • 02Chaque placement renvoie à la page de build sur laquelle il repose, et le niveau d'éveil retenu figure sur le portrait. Les colonnes séparent le roster par rôle : DPS, hybride (dégâts et utilité dans un seul emplacement) et support. Les équipes sont classées à part, dans la tier list des équipes.
    • 03La liste est revue à chaque version et à chaque sortie de personnage ; la date sous le titre est la dernière fois qu'un placement ou une note a changé. Les classements sont notre propre analyse des données officielles des kits de Hotta Studio et de nos parties, pas un vote de la communauté.

    Voir aussi : tier list des équipes NTE · tous les personnages · planificateur d'élévation · bannières actuelles

    FAQ · 8 questions

    Tier list NTE : questions fréquentes

    Quel est le meilleur personnage de NTE dans la version 1.4 ?

    Neuf personnages tiennent le T0 dans la version 1.4 : Oiseau noir, Chaos, Lacrimosa, Shinku et Zankou en DPS, Linko et Zéro (classé à A6) en hybrides, Iroi et Sakiri en support. Oiseau noir est le dernier ajout en T0, sortie le 30 septembre 2026 sur la bannière Foretold Finale.

    Faut-il tirer Oiseau noir dans NTE ?

    Oui. Oiseau noir est un DPS principal Psyché T0 qui combat en deux temps : sous sa forme normale, elle accumule de la Malveillance et marque ses cibles avec Plume délaissée, puis son Ultime la transforme en Sorcière de la délivrance, qui dépense cette Malveillance et augmente l'ATQ de toute l'équipe. Crime et châtiment est son arc signature. Sa bannière Foretold Finale ouvre le 30 septembre 2026, avec une réédition de Lacrimosa.

    Faut-il tirer Linko dans NTE ?

    Oui. Linko est une hybride Anima T0 construite autour des attaques de suivi : sa Compétence de redirection appelle un coéquipier, ou son fantôme Xiaozhen, pour frapper avec elle. Voix du voyageur est son arc signature ; sa bannière de la version 1.3 a duré du 9 septembre 2026 au 30 septembre 2026.

    Faut-il tirer Zankou dans NTE ?

    Oui. Zankou est un DPS principal Incantation T0 qui alterne entre ses deux états pour répandre des dégâts sur la durée sur tout le terrain. Lame vorace est son arc signature et son meilleur arc, et elle porte l'équipe Zankou Brûlure avec Lacrimosa, Haniel et Sakiri.

    Shinku vaut-elle encore le coup dans NTE ?

    Oui. Shinku est un DPS principal Cosmos T0 dans la version 1.4, avec une progression en CRIT exceptionnelle : sa fenêtre de burst Déferlante écarlate inflige d'énormes dégâts monocibles. C'est un personnage limité, donc tirez-la lors d'une réédition s'il vous manque un carry Cosmos de haut niveau ; sa meilleure équipe est Shinku Charge avec Zéro, Hathor et Iroi.

    Quelle est la meilleure équipe de Neverness to Everness dans la version 1.4 ?

    L'équipe la plus forte en arrivant dans la version 1.4 est Zankou Brûlure : Zankou en DPS principal, Lacrimosa en sub-DPS, Haniel en buffer et Sakiri en support Incantation. Shinku Charge (Shinku, Zéro, Hathor, Iroi) et Chaos Bombe Rémora (Chaos, Zéro, Hathor, Haniel) sont les meilleures alternatives.

    À quelle fréquence la tier list NTE est-elle mise à jour ?

    À chaque version de NTE et à chaque nouveau personnage. Le classement actuel reflète la version 1.4 et a été mis à jour pour la dernière fois le 29 septembre 2026, quand Oiseau noir a été placée en T0 la veille de sa sortie. Les placements viennent de notre propre analyse des kits et de nos parties, pas d'un vote de la communauté.

    Faut-il tirer pour la méta ou pour le plaisir dans NTE ?

    Pour le plaisir d'abord. La méta change à chaque patch et à chaque nouveau personnage. Un personnage que vous aimez jouer fera toujours mieux qu'un choix méta que vous vous forcez à utiliser. Cela dit, Zankou et Shinku sont toutes deux au sommet et agréables à jouer.

    Cette tier list est notre propre analyse des kits, revue à chaque version de NTE et à chaque nouveau personnage.

    Analyse par ntebuild.com · Basée sur les données officielles des kits de Hotta Studio