



Neverness to Everness · Membre de la DTE-6
14 février
LinkoGuide de build · NTE
Compétences de combat
Effectue jusqu’à 5 attaques consécutives, infligeant des DÉG d’anima et générant des points de Modulation à chaque coup. Lancer Impulsion à pleine fréquence consomme ces points de Modulation pour renforcer la Frappe synchronisée déclenchée.
Maintenez l’attaque de base pendant Poltergeist CàC : Linko et Xiaozhen frappent la cible actuelle des deux paumes, infligeant des DÉG d’anima.
Appuyez sur l’attaque de base en l’air. À l’impact, inflige 1 coup de DÉG d’anima de zone qui augmentent selon la hauteur de chute, jusqu’à +100 %.
Lorsque Linko est hors terrain, Xiaozhen prend la cible en embuscade toutes les 8 s, attaque une fois et applique une marque Frappe ici !
Utilisez Poltergeist CàC après une esquive critique : Linko fonce sur la cible, inflige 4 coups de DÉG d’anima de zone et accumule des points de Modulation.
Passif 1
Tant que Linko est dans l’équipe, les DÉG d’attaque de suivi supplémentaires de Malédiction passent à 30 %, et les cibles affectées par Malédiction subissent 10 % de DÉG d’attaque de suivi supplémentaires.
Le léger grésillement de cette fréquence ressemblait à une fissure que personne d’autre ne voyait. Comment s’était-elle formée ? Et pourquoi refusait-elle de se refermer ?
Passif 2
Déclencher une Frappe synchronisée réduit de 8 % pendant 12 s la résistance de la cible aux capacités d’Esper de l’élément de ce personnage. Plusieurs éléments peuvent être réduits en même temps ; un même élément ne se cumule pas, et un nouveau déclenchement réinitialise la durée.
Les mots ne pourront jamais exprimer ce que nous ressentons. Mais en cet instant, nos âmes se rejoignent enfin, sans plus aucune distance entre elles.
Passif 3
Maintenez l’attaque de base hors combat : Linko se charge sur les bras fantomatiques de Xiaozhen et se propulse lorsque vous relâchez la touche. Plus la charge est longue (jusqu’à 2 s), plus elle vole loin.
« Mince, on est en retard ! Xiaozhen, active le système de lancement d’urgence ! Vise la fenêtre du premier étage du BAC ! » « … Ou tu pourrais simplement prendre la cabine téléphonique comme tout le monde. »
Icônes de compétences de Linko en PNG : téléchargement gratuit, fond transparent
Les icônes de compétences de Linko en PNG : les 7 icônes de compétences et de passifs de Linko, en fichiers PNG transparents de 256×256 tirés du jeu, libres d'utilisation pour vos miniatures, vidéos et guides en citant ntebuild.com.
Attaque de baseAttaqueTélécharger le PNG ↓
SursynchroUltimeTélécharger le PNG ↓
Réglage de précisionPassifTélécharger le PNG ↓
Compétence de redirection : Impulsion à pleine fréquenceCompétenceTélécharger le PNG ↓
Tête-Fusée Mk ICaractéristique du personnageTélécharger le PNG ↓
Direct spectralQTETélécharger le PNG ↓
Radar des points faiblesPassifTélécharger le PNG ↓
Éveils

Toutes les fréquences en direct !
★ PrioritaireLorsque Linko est hors terrain, l’intervalle entre les embuscades de Charge spectrale est réduit de 25 %.
Hantise amicale
★ PrioritaireAugmente de 15 % le multiplicateur des DÉG de salve d’anima de Sursynchro.
À travers les ondes
Lancer Sursynchro réinitialise le temps de recharge de la compétence de redirection Impulsion à pleine fréquence.
Murmures étoilés
★ PrioritaireDans le Champ de résonance, chaque Frappe synchronisée inflige 1 coup supplémentaire de DÉG d’anima de zone avec un multiplicateur de 100 %. Cette attaque peut consommer une marque Frappe ici ! et déclencher sa propre Frappe synchronisée.
Amour, fort et clair
Les Frappes synchronisées déclenchées par Impulsion à pleine fréquence peuvent déclencher des réactions de cycle d’Esper. Lorsque le coéquipier choisi ne peut pas réagir avec Linko, cette Frappe synchronisée inflige à la place 20 % de DÉG supplémentaires.
Le monde répond
Tant que Linko est dans l’équipe, la Frappe synchronisée de chaque membre de l’équipe gagne 25 % de chances de CRIT, et les Frappes synchronisées des coéquipiers génèrent de l’énergie.
Meilleurs arcs pour Linko
Le meilleur arc de Linko dans NTE est Voix du voyageur : Son arc signature, conçu ligne par ligne pour son kit : chances de CRIT en stat secondaire, +66 % de DÉG CRIT de compétence de soutien en R1, et des DÉG CRIT d’Ultime qui se cumulent chaque fois qu’une compétence de soutien touche, ce qui, dans le Champ de résonance, correspond à chaque Frappe synchronisée de l’équipe. Aucun autre arc n’approche ce qu’il apporte au multiplicateur des Frappes synchronisées. Si vous ne l'avez pas encore, Prépa-prépa et Flammes déchaînées sont de solides alternatives. Prépa-prépa : La meilleure option hors arc signature. 570 d’ATQ de base avec des chances de CRIT, et son bonus d’attaque de base et de riposte critique se cumule à chaque lancement de compétence de redirection et d’Ultime, deux touches sur lesquelles Linko appuie sans arrêt pour ouvrir la roue des Frappes synchronisées.

Voix du voyageur
Son arc signature, conçu ligne par ligne pour son kit : chances de CRIT en stat secondaire, +66 % de DÉG CRIT de compétence de soutien en R1, et des DÉG CRIT d’Ultime qui se cumulent chaque fois qu’une compétence de soutien touche, ce qui, dans le Champ de résonance, correspond à chaque Frappe synchronisée de l’équipe. Aucun autre arc n’approche ce qu’il apporte au multiplicateur des Frappes synchronisées.
Détails
Prépa-prépa
La meilleure option hors arc signature. 570 d’ATQ de base avec des chances de CRIT, et son bonus d’attaque de base et de riposte critique se cumule à chaque lancement de compétence de redirection et d’Ultime, deux touches sur lesquelles Linko appuie sans arrêt pour ouvrir la roue des Frappes synchronisées.
Détails
Flammes déchaînées
La plus haute ATQ de base de tous les arcs de rang S avec 666, des DÉG CRIT en stat secondaire et un bonus de DÉG de compétence de redirection et d’Ultime après chaque Ultime. La ligne de DÉG de lakshana ne lui sert à rien : c’est un porteur de stats, mais un gros.
DétailsLinko fait monter les dégâts de suivi de toute l’équipe, pas seulement les siens : les Frappes synchronisées sont des attaques de suivi qui utilisent l’élément du personnage déclencheur, donc ses stats CRIT et le niveau de sa compétence de soutien déterminent la puissance des assistances de tous les autres. C’est pourquoi les chances de CRIT et les DÉG CRIT passent en priorité, suivis des DÉG d’anima pour sa propre salve. Les 8 % de résistance élémentaire retirés par Réglage de précision à chaque synchronisation expliquent qu’elle trouve sa place dans des équipes de n’importe quel élément.
Meilleurs modules pour Linko
Grille de la console
+8 % Chances de CRIT par module de type III équipé
Sets recommandés
Type 2
Type 3
Type 3
Type 4
Stats principales
Priorité des stats secondaires
Meilleures équipes pour Linko dans NTE
Priorité des compétences de Linko
Ordre des compétences

Compétence

Ultime

Attaque

QTE
Meilleurs nœuds d'éveil pour Linko

Toutes les fréquences en direct !
★ PrioritaireLorsque Linko est hors terrain, l’intervalle entre les embuscades de Charge spectrale est réduit de 25 %.
Hantise amicale
★ PrioritaireAugmente de 15 % le multiplicateur des DÉG de salve d’anima de Sursynchro.
À travers les ondes
Lancer Sursynchro réinitialise le temps de recharge de la compétence de redirection Impulsion à pleine fréquence.
Murmures étoilés
★ PrioritaireDans le Champ de résonance, chaque Frappe synchronisée inflige 1 coup supplémentaire de DÉG d’anima de zone avec un multiplicateur de 100 %. Cette attaque peut consommer une marque Frappe ici ! et déclencher sa propre Frappe synchronisée.
Amour, fort et clair
Les Frappes synchronisées déclenchées par Impulsion à pleine fréquence peuvent déclencher des réactions de cycle d’Esper. Lorsque le coéquipier choisi ne peut pas réagir avec Linko, cette Frappe synchronisée inflige à la place 20 % de DÉG supplémentaires.
Le monde répond
Tant que Linko est dans l’équipe, la Frappe synchronisée de chaque membre de l’équipe gagne 25 % de chances de CRIT, et les Frappes synchronisées des coéquipiers génèrent de l’énergie.
Résumé du build de Linko · NTE Rang S Anima DPS principal
Mis à jour le · Données du kit issues du client du jeu · guide de build par ntebuild.com
Linko est le personnage Anima de rang S limité de la phase 2 de la version 1.3, et le premier personnage de NTE entièrement construit autour des dégâts des autres. Sa compétence de redirection ouvre une roue qui appelle un coéquipier, ou son fantôme Xiaozhen, pour une Frappe synchronisée : un coup de soutien qui compte comme des dégâts d’attaque de suivi et prend l’élément de ce coéquipier. Sursynchro ouvre ensuite un Champ de résonance dans lequel chaque compétence de soutien lancée par l’équipe compte comme une Frappe synchronisée. Elle se joue en carry sur le terrain dont les stats CRIT font monter les dégâts de suivi de toute l’équipe : Voix du voyageur, son arc signature, existe pour pousser les DÉG CRIT des compétences de soutien, et Réglage de précision retire 8 % de résistance élémentaire à chaque cible visée par ses synchronisations.
Le meilleur arc de Linko dans Neverness to Everness est Voix du voyageur : Son arc signature, conçu ligne par ligne pour son kit : chances de CRIT en stat secondaire, +66 % de DÉG CRIT de compétence de soutien en R1, et des DÉG CRIT d’Ultime qui se cumulent chaque fois qu’une compétence de soutien touche, ce qui, dans le Champ de résonance, correspond à chaque Frappe synchronisée de l’équipe. Aucun autre arc n’approche ce qu’il apporte au multiplicateur des Frappes synchronisées. Si vous ne l'avez pas, Prépa-prépa et Flammes déchaînées sont de solides alternatives. Côté modules, utilisez Lucioles et forêt ou Éclat perdu ou Hérisson rapide, avec Chances de CRIT, DÉG CRIT, Bonus de DÉG d’anima en stats principales, en privilégiant les stats secondaires Chances de CRIT et DÉG CRIT.
La meilleure équipe pour Linko (Meilleure équipe) associe Linko à Zankou (Sub-DPS), Jonquille (DPS explosif), Sakiri (Support).
- Rôle
- Rang S Anima DPS principal / Attaque de suivi
- Meilleur arc
- Voix du voyageur
- Arcs alternatifs
- Prépa-prépa, Flammes déchaînées
- Meilleurs modules
- Lucioles et forêt, Éclat perdu, Hérisson rapide
- Stats principales
- Chances de CRIT, DÉG CRIT, Bonus de DÉG d’anima
- Priorité des stats secondaires
- Chances de CRIT > DÉG CRIT > ATQ % > ATQ > Bonus de DÉG universels
- Priorité des compétences
- Compétence > Ultime > Attaque de base > QTE
- Meilleurs éveils
- A1, A2, A4
- Meilleure équipe : Meilleure équipe
- Linko + Zankou (Sub-DPS), Jonquille (DPS explosif), Sakiri (Support)
- Matériau clé d'élévation
- 86× Médiator d’eau lunaire
- Coût total du build
- 2 693 000 Pièces coléoptère
FAQ · 6 questions
FAQ du build de Linko
01Quel est le meilleur arc pour Linko dans NTE ?
Le meilleur arc pour Linko dans Neverness to Everness est Voix du voyageur. Son arc signature, conçu ligne par ligne pour son kit : chances de CRIT en stat secondaire, +66 % de DÉG CRIT de compétence de soutien en R1, et des DÉG CRIT d’Ultime qui se cumulent chaque fois qu’une compétence de soutien touche, ce qui, dans le Champ de résonance, correspond à chaque Frappe synchronisée de l’équipe. Aucun autre arc n’approche ce qu’il apporte au multiplicateur des Frappes synchronisées. Bonne alternative : Prépa-prépa, La meilleure option hors arc signature. 570 d’ATQ de base avec des chances de CRIT, et son bonus d’attaque de base et de riposte critique se cumule à chaque lancement de compétence de redirection et d’Ultime, deux touches sur lesquelles Linko appuie sans arrêt pour ouvrir la roue des Frappes synchronisées.
02Quelles sont les meilleures équipes pour Linko dans NTE ?
Meilleure équipe pour Linko dans NTE : Linko + Zankou (Sub-DPS), Jonquille (DPS explosif), Sakiri (Support). Alternative : Équipe alternative.
03Quelle est la priorité des compétences de Linko dans NTE ?
Ordre d'amélioration des compétences recommandé pour Linko dans NTE : Compétence > Ultime > Attaque de base > QTE.
04Quels matériaux faut-il pour l'élévation de Linko dans NTE ?
L'élévation de Linko du niv. 20 au niv. 80 dans Neverness to Everness coûte 525 000 Pièces coléoptère, plus 17× Murmures perdus, 86× Médiator d’eau lunaire, 18× Murmures obscurs, 15× Murmures paradoxaux. Le détail palier par palier se trouve dans l'onglet Matériaux ci-dessus.
05Quels matériaux faut-il pour les compétences de Linko dans NTE ?
Monter les quatre compétences de combat de Linko (attaque de base, compétence, ultime et QTE, chacune au niv. 10) coûte au total 1 748 000 Pièces coléoptère, plus 40× Nouvelle recrue, 40× Murmures perdus, 40× Commandant, 40× Murmures obscurs, 32× Dress Sleeves of Vanity, 64× Rose blanche, 64× Murmures paradoxaux.
06Où télécharger les icônes de compétences de Linko en PNG ?
Les 7 icônes de compétences et de passifs de Linko sont sur cette page en fichiers PNG transparents de 256×256 (onglet Kit, section des icônes PNG) : Attaque de base, Sursynchro, Réglage de précision, Compétence de redirection : Impulsion à pleine fréquence, Tête-Fusée Mk I, Direct spectral, Radar des points faibles. Ce sont les icônes du jeu, libres d'utilisation pour vos miniatures, vidéos et guides en citant ntebuild.com.
Pour aller plus loin avec Linko
La place de Linko
- 01T0Tier list NTELinko est classé T0La raison en une ligne et tous les autres classements de la version 1.4.
- 02Tier list des équipesMeilleures équipes avec LinkoToutes les meilleures équipes classées par tier, avec le rôle de chaque membre.
- 03Planificateur d'élévationPlanifier les matériaux de LinkoCoûts de niveau, de compétences et d'arc face à votre inventaire, avec les lieux de farm sur la carte.
- 04Calendrier des bannièresBannières actuelles et à venirLa dernière bannière de Linko, et toutes les bannières actuelles et à venir avec leurs dates.
Builds NTE associés
Matériaux d'élévation et de compétences de Linko
La liste de courses complète : montée de niveau et élévation jusqu'au niv. 80, les quatre compétences de combat au niv. 10, et Voix du voyageur monté et élevé jusqu'au niv. 80, tous les matériaux additionnés. Les valeurs marquées ~ sont estimées.
Planifier Linko dans le planificateur d'élévation →~5 407 990
Pièces coléoptère
~325
Guides d'élite
~1 622 891
~365
Teinture chaotique
~1 092 099
Élévation· niv. 20 → 80 ·525 000
Médiator d’eau lunaire
×86
Murmures obscurs
×18
Murmures perdus
×17
Murmures paradoxaux
×15
Compétences· 4 compétences · niv. 10 ·1 748 000
Rose blanche
×64
Murmures paradoxaux
×64
Nouvelle recrue
×40
Murmures perdus
×40
Commandant
×40
Murmures obscurs
×40
Dress Sleeves of Vanity
×32
Voix du voyageur : élévation· arc · niv. 20 → 80 ·420 000
Kit de voyage de Rêve liquide
×18
Silhouette floue
×18
Canette de Rêve liquide
×18
Silhouette chaotique
×18
Kit d’essayage de Rêve liquide
×14
Silhouette disparaissant
×14
Coût de montée de niveau de Linko (EXP)
Guides de chasseur et Pièces coléoptère nécessaires pour faire monter Linko de niveau, palier par palier : les mêmes pour tous les personnages. Les valeurs marquées ~ sont estimées en attendant une confirmation en jeu.
Pièce coléoptère
Guide de chasseur d’élite
Guide de chasseur en devenir
Total du niv. 1 au niv. 20 : Pièce coléoptère ×25 198 · Guide de chasseur d’élite ≈×6
Matériaux d'élévation de Linko
Matériaux nécessaires pour relever le niveau maximum de Linko à chaque palier, du niv. 20 au niv. 80.
Pièce coléoptère
Murmures perdus
Total du niv. 20 au niv. 30 : Pièce coléoptère ×25 000
Matériaux de compétences de Linko
Coût d'amélioration par niveau pour une seule compétence de combat : attaque de base, compétence, ultime et QTE partagent la même table, prévoyez donc ×4 pour maximiser tout le kit.
Pièce coléoptère
Nouvelle recrue
Murmures perdus
Total du niv. 1 au niv. 2 : Pièce coléoptère ×2 000
Voix du voyageur : matériaux de l'arc signature
Tout ce qu'il faut pour faire passer Voix du voyageur, le meilleur arc de Linko, du niv. 20 au niv. 80.
Pièce coléoptère
Kit d’essayage de Rêve liquide
Silhouette disparaissant
Total du niv. 20 au niv. 30 : Pièce coléoptère ×20 000
Skins et tenues de Linko
4Cliquez sur un skin pour le voir sur le modèle
Par défaut
Tenue Par défaut de Linko dans Neverness to Everness (NTE).
Tenue Pantouflarde de Linko dans Neverness to Everness (NTE).
Tenue Printemps fané de Linko dans Neverness to Everness (NTE).
Tenue Surfer parmi les étoiles de Linko dans Neverness to Everness (NTE).