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Outils · Planificateur d'élévation

Planificateur d'élévation NTE

Choisissez les personnages, Arcs et Liens à maximiser, classez-les, indiquez ce que vous possédez : le planificateur vous dit ce qu'il reste à farmer et où. 24 personnages et 51 Arcs, enregistrés dans votre navigateur.

/ 1 · Vos objectifs

0 objectif · classés de haut en bas

Chaque personnage ci-dessous a ses tableaux complets d'élévation, de niveaux et d'aptitudes sur sa propre page ; le lien l'ajoute à votre plan en un clic.

Le planificateur d'élévation NTE est un calculateur de matériaux et un suivi d'inventaire pour Neverness to Everness. Il connaît les coûts d'élévation, de niveau et d'aptitudes de 24 personnages, les coûts d'élévation et de niveau de 51 Arcs, et les prix des cadeaux de Lien de chaque personnage : 104 objets différents au total, de la Pièce coléoptère et du Guide de chasseur d’élite aux butins de boss du monde et aux livres d'aptitude. Chaque matériau de la liste renvoie vers l'endroit où il tombe ou se vend sur la carte interactive.

24

personnages

51

Arcs

104

matériaux et cadeaux

4

aptitudes par personnage

  1. Étape 1

    Ajoutez des objectifs

    Choisissez les personnages, Arcs ou Liens à maximiser. Un nouvel objectif démarre à 100 % (niv. 80, toutes les aptitudes au niveau 10) et vous réglez où vous en êtes et où vous voulez aller dans les réglages.

  2. Étape 2

    Classez-les

    Le premier est en haut. Votre inventaire sert d'abord à l'objectif 1, le reste va à l'objectif 2, et ainsi de suite : « Prêt » veut dire prêt dans cet ordre.

  3. Étape 3

    Indiquez ce que vous avez

    Saisissez les quantités ou utilisez − / +. La liste de courses montre ce qui manque, matériau par matériau, avec un lien vers l'endroit exact où farmer sur la carte.

Coûts. Les paliers d'élévation et les améliorations d'aptitudes sont les tableaux par personnage publiés sur ntebuild.com, relevés sur les écrans d'amélioration en jeu. L'EXP de niveau des personnages a été mesurée directement en v1.2 (niv. 1→60, captures à l'appui) ; les paliers 60→80 et l'EXP d'Arc par niveau sont extrapolés de la courbe mesurée et signalés par ≈ partout où ils apparaissent.

Lieux de farm. La source de chaque matériau vient des tables d'objets et de butin du jeu (butins de boss du monde, lignes de butin d'anomalie 01–04, clones d'aptitude, d'Arc et de ressources), rapprochée des repères de notre carte interactive pour que chaque lien ouvre l'emplacement exact.

Lien. Les valeurs d'affection des cadeaux et les prix en Fons sont les mêmes tableaux que l'onglet Lien de chaque personnage, vérifiés avec les prix des boutiques en jeu.

Tenu à jour par l'équipe ntebuild.com · mis à jour le 25 septembre 2026 · projet de fans non officiel, sans lien avec Hotta Studio ni Perfect World.

FAQ · 6 questions

Planificateur d'élévation : questions fréquentes

Que calcule le planificateur d'élévation NTE ?

Chaque matériau, Pièce coléoptère, Guide de chasseur d’élite et Teinture chaotique nécessaires pour amener les personnages et Arcs choisis de leur niveau, élévation et rangs d'aptitudes actuels jusqu'à votre objectif, réunis dans une seule liste de courses, avec votre inventaire déduit pour qu'il ne reste que ce qu'il faut farmer.

Comment fonctionne le classement des objectifs ?

Les objectifs sont servis dans l'ordre de votre classement. Votre inventaire part d'abord dans le premier objectif, le reste va au deuxième, et ainsi de suite : un objectif n'affiche « Prêt » que si tout ce qui est classé au-dessus est déjà payé. Changez les priorités avec les flèches de chaque objectif.

Combien de matériaux faut-il pour maximiser un personnage dans NTE ?

Amener un personnage de rang S du niv. 1 au niv. 80 avec ses quatre aptitudes au niveau 10 coûte environ 6,5 millions d'EXP de personnage (≈324 Guide de chasseur d’élite), 3,9 millions de Pièce coléoptère, 194 matériaux de monstres sur trois paliers, 86 matériaux de boss du monde et 176 livres d'aptitude. La liste exacte varie selon le personnage ; le planificateur la donne pour chacun.

Où farmer les matériaux d'élévation dans NTE ?

Les quatre lignes de butin de monstres viennent des anomalies du monde ouvert ; les matériaux de boss du monde des chasses d'anomalie comme Motard sans tête ou Oiseau nicheur ; les livres d'aptitude du clone d'aptitude (Houdinii's Schemes) ; les matériaux d'Arc du clone d'Arc (Bubble Can Factory) ; l'EXP et les pièces du clone de ressources. Chaque ligne du planificateur renvoie vers l'endroit exact sur la carte interactive.

Mon inventaire est-il enregistré ?

Oui, dans votre navigateur, sans compte. Vous pouvez exporter le plan dans un fichier pour le transférer sur un autre appareil ou le partager, puis le réimporter.

D'où viennent les chiffres ?

Les coûts d'élévation et d'aptitudes sont les tableaux par personnage de ntebuild.com, mesurés en jeu (v1.2). L'EXP de niveau au-delà de 60 et l'EXP d'Arc par niveau sont extrapolées de la courbe mesurée et marquées comme approximatives. Les lieux de farm viennent des données d'objets et de butin du jeu, vérifiées avec la carte.