Guía · 10 min
Guía de Pukaland al 100 % en NTE: rango S en cada minijuego y atracción
Cómo sacar rango S en las once atracciones, superar cada prueba y farmear Estrellas Puka gastando los menos Fons posibles, a partir de la partida al 100 % de Zeeebo en los servidores oficiales, con cada número leído en su pantalla.
Vídeo de Zeeebo
Para completar Pukaland al 100 % en NTE, compra el Pukaland Gold Pass de 1000 estrellas, consigue el rango S en los seis minijuegos y las cinco atracciones del Pukaland Travelogue, supera sus Spooky Trials y sube una vez a las seis atracciones de Dreamsnap. Cada partida se puede reiniciar gratis desde el menú de pausa, así que lo único que de verdad cuesta es tiempo, y el Laberinto floral se lleva la mayor parte.
Zeeebo, que se define como speedrunner de Pukaland, grabó esta guía el 30 de septiembre de 2026, día de lanzamiento de la versión 1.4, tras completar casi todo el Pukaland Travelogue. A diferencia del recorrido por la beta de nuestra primera guía de Pukaland, esto es el juego oficial, y sus precios son más bajos: el pase, la Arolita y cada cosmético del mostrador cuestan la mitad que en la beta. Esta página sigue su partida atracción por atracción, enumera cada prueba que aparece en pantalla y rehace sus cuentas de Fons. El evento en sí, con sus fechas y recompensas, está en la página del Pukaland Travelogue.

¿Qué hacer antes de tu primera partida en Pukaland?
Tres cosas, en este orden. Primero, compra el Pukaland Gold Pass en el Star Ticket Counter en cuanto tengas 1000 Estrellas Puka. Su texto oficial no deja dudas: una vez obtenido, rebaja un 90 % y para siempre todas las tarifas de Pukaland. Un minijuego baja a 10 Fons por partida, una atracción a 50 y los dardos de Golpe de estrella a 3. Zeeebo lo pone por delante de todo, y los números le dan la razón.

Segundo, aprende a usar el menú de pausa. Todos los minijuegos y atracciones se pueden pausar, y la pantalla lo dice claramente: reiniciar o salir antes de que se calculen los resultados no cuesta Fons. Si una partida va mal, reiníciala. Esa sola regla convierte cada rango S en una cuestión de intentos, no de dinero.

Tercero, completa Dreamsnap. Es la pestaña del Pukaland Travelogue para las seis atracciones del parque que no pagan Estrellas Puka por partida: Puka Wonder Wheel, Dreamland Tea Party, Cloud-Chasing Tour, When All Wishes Bloom, Pearlcloud Odyssey y El giro mágico. Cada una pide que la pruebes una vez y paga 10 de Arolita y 50 Estrellas Puka. El truco de Zeeebo ahorra tiempo de verdad: basta con pagar la atracción para que cuente, no hace falta esperar una vuelta entera de la noria.

¿Cómo sacar rango S en cada minijuego de Pukaland?
Los seis minijuegos son Apila-Puka, Carrusel de caramelos, Golpea a Puka, Tiro a los peluches, Golpe de estrella y Parejas secretas. Cada uno tiene una línea de Adventure Rating de C a S y ocho Wonder Stamps. Lo que dice Zeeebo sobre los sellos: la mayoría salen solos en cuanto empiezas a sacar rangos S, así que ve primero a por el rango.
| Minijuego | Precio con el pase | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|---|
| Apila-Puka | 10 Fons | 3000+: 200 | 2500+: 120 | 1500+: 50 | 5 |
| Tiro a los peluches | 10 Fons | 100+: 200 | 80+: 120 | 60+: 50 | 5 |
| Golpe de estrella (dardos) | 3 Fons | 150+: 50 | 100+: 30 | 60+: 15 | 2 |

Apila-Puka y Parejas secretas
En Apila-Puka, apunta a la base de cada pila para que la torre entera caiga de un solo tiro. Cuando ya conoces las posiciones, Zeeebo dice que el rango S es facilísimo, y derribar una pila completa de seis latas de un tiro es además uno de sus sellos. Parejas secretas es el juego de los vasos que se mezclan: su truco es seguir solo dos de las tres parejas, porque la tercera es la que queda. Incluso con un fallo sigue habiendo margen para el rango S.

Carrusel de caramelos
Lanza dos perlas a cada concha abierta, porque en una concha abierta caben dos, y no toques el botón de girar. Las estrellas puntúan más que las perlas, así que úsalas. Todo lo que pase de 3000 es rango S; su partida de abajo termina con 3800 y 200 Estrellas Puka. En cuanto a los sellos, dos exigen planificar: el de lanzar todas las perlas con más de 10 segundos restantes te obliga a disparar sin parar, y el de terminar con todas las conchas rescatadas exige abrir cada concha antes de la última perla, porque la partida acaba cuando te quedas sin ellas.


Golpea a Puka y Tiro a los peluches
Golpea a Puka tiene un orden de prioridad estricto. Según las cuentas de Zeeebo, un topo normal vale 10 puntos, un topo especial unos 20 y el martillo 80, mientras que los conos restan puntos. Golpea primero el martillo, luego los topos especiales y después lo que quede. El sello que va con esto pide activar el martillo 3 veces en una misma partida. Un aviso: en la misma sesión en la que los demás minijuegos cuestan 10 Fons, su pantalla de resultados de Golpea a Puka marca 100.

Tiro a los peluches es el que hay que memorizar. Los peluches salen en los mismos sitios y en los mismos momentos en cada partida, así que tras unos cuantos intentos apuntas antes de que aparezcan. Entre sus sellos hay uno de completar una partida sin fallar ningún disparo, que Zeeebo consigue simplemente no disparando en toda una ronda, y otro de superar el 60 % de precisión, que descarta disparar a lo loco.

Los dardos de Golpe de estrella
Mantén la mira en el centro azul y suelta en el amarillo para un lanzamiento perfecto. La puntuación extra sale de tres anillos, uno en el centro y dos más hacia fuera, y acertar en la zona de bonificación 3 veces seguidas es uno de los sellos. Aquí el rango S pide 150 puntos y paga 50 Estrellas Puka por 3 Fons. Ese es el pago oficial; la beta pagaba 30.



¿Cómo superar cada prueba del Laberinto floral?
Zeeebo considera el Laberinto floral la atracción más difícil, y es la única lista de Spooky Trials que no había terminado cuando grabó (8 de 10). Para el rango S, recoge cada pastel que veas: cada uno suma tiempo, y cuanto más tiempo te quede al salir, más alta es la puntuación. Según él, salir con unos dos minutos en el reloj da un rango S.
Las pruebas llevan varias partidas. Las que aparecen en pantalla pagan 200 Estrellas Puka cada una, y completar el laberinto suma 15 de Arolita:
| Prueba | Consejo |
|---|---|
| Recoger todas las cartas (15) | Las cartas recogidas se conservan al reiniciar, así que reinicia después de cada hallazgo |
| Rescatar a todos los Pukaboo atrapados (4) | Igual: rescata uno, reinicia, y el rescate cuenta |
| Llegar al laberinto central | Una partida normal |
| Llegar al centro del laberinto de verano y al del laberinto de otoño | Una partida para cada uno |
| Quedarse más de 4 min en el Laberinto floral | Recoge pasteles y espera |
| Completar el Laberinto floral | Suma 15 de Arolita |
| Completar una partida en menos de 2 min | Tiempo real, no el cronómetro del juego |

La última es la trampa. Zeeebo terminó una partida en 2 minutos y 1 segundo de tiempo real mientras el cronómetro todavía mostraba tiempo restante, y no contó. La puerta de salida cambia de sitio entre partidas, así que memorizar una ruta solo te lleva hasta cierto punto. Su método es reiniciar hasta que la puerta abierta aparezca cerca del punto de partida y luego correr directo hacia ella.
¿Cómo sacar rango S en Asalto al tarro de dulces, la Atracción Punchulum, Fiebre del oro de Lavaton y Vals de los pixies?
Las otras cuatro atracciones cuestan 50 Fons con el pase y pagan hasta 900 Estrellas Puka. Cada una tiene sus propios Spooky Trials, también a 200 estrellas cada uno, con 15 de Arolita por completarla.
Asalto al tarro de dulces
Se juega como Apila-Puka, pero en el agua: apunta con bombas y arpones a los tentáculos del pulpo y a los cofres del tesoro. Ve siempre a por los tres mapas del tesoro, porque completarlos pasa la atracción a su fase dorada, con puntos extra en cada tentáculo y cada cofre. Cuando el pulpo te atrape, quítate los tentáculos de encima rápido para conservar la durabilidad. Zeeebo cuenta que la prueba de durabilidad no le dio problemas en una sola partida, y la pantalla muestra marcadas las pruebas del mapa del tesoro, del tentáculo repelido y de la fase de desafío.

Atracción Punchulum
La favorita de Zeeebo y, para él, la puntuación máxima más fácil. Es una atracción rítmica en un péndulo que se balancea: pulsa la flecha que aparece a la derecha (WASD o las flechas del teclado) cuando el círculo exterior se cierra sobre el interior. Los aciertos mantienen bajo el medidor de miedo; si se llena, la partida termina antes de tiempo. Con suficientes aciertos perfectos se desbloquea una animación especial, y para entonces el rango S (9000 puntos por 900 Estrellas Puka) ya está asegurado. Su partida pasó de 14.900.



Fiebre del oro de Lavaton
Un juego de carreras sobre rieles de vagoneta: muévete a izquierda y derecha, salta las barreras y dispara cohetes a las rocas, los gofres, los helados y el avión. La puntuación sale del oro recogido, así que unos cuantos golpes no te quitan el rango S mientras llegues al final. Zeeebo dice que es el rango S más fácil de los cinco si los juegos de ritmo no son lo tuyo. Para la prueba de las monedas que ruedan, no saltes cuando vengan hacia ti: aguanta los golpes de las galletas y recoge las monedas.

Vals de los pixies
Tres rondas del mismo ciclo: combina flechas para cargar energía, luego vuela y dispara a donas y naves espaciales, y con suficientes impactos extra se abre una escena especial antes de la última ronda. Apunta en lugar de disparar a lo loco: una prueba pide un 80 % de precisión en la fase de disparo, y de todos modos los puntos solo salen de los impactos.

¿Cuál es la forma más barata de farmear Estrellas Puka?
Zeeebo cierra con la eficiencia en Fons, comparando los tres niveles de precio uno al lado del otro. Con el pase, las cifras de su pantalla quedan así:
| Tipo de atracción | Precio por partida | Paga el rango S | Estrellas por Fons |
|---|---|---|---|
| Minijuego (Apila-Puka, Tiro a los peluches…) | 10 Fons | 200 | 20 |
| Atracción (Atracción Punchulum, Laberinto floral…) | 50 Fons | 900 | 18 |
| Dardos de Golpe de estrella | 3 Fons | 50 | Unas 17 |

Las diferencias son pequeñas, así que elige por velocidad y comodidad. Los minijuegos son lo que más rinde por Fons, y Zeeebo farmea Apila-Puka y Parejas secretas. Los dardos son lo menos eficiente, pero lo más rápido de repetir. Las atracciones pagan más por partida si prefieres hacer menos partidas y más largas. Ninguna sale cara: con el pase, lo que gastas en Fons para farmear es calderilla comparado con lo que cuestan las propiedades y los vehículos.
¿Cuánto cuesta el Star Ticket Counter en los servidores oficiales?
Cada precio de abajo está leído en el mostrador oficial del vídeo, y todos son la mitad del precio de la beta. El consejo del propio Zeeebo: no necesitas los materiales; a él le bastan los cosméticos, el marco y la tarjeta de visita. Los lotes de Arolita son la excepción que vale la pena, porque van directos a los banners actuales.
| Objeto | Estrellas Puka | Nota |
|---|---|---|
| Pukaland Gold Pass | 1000 | 90 % menos en todas las tarifas de Pukaland |
| Steal the Spotlight (avatar) | 1000 | Existencias 1 |
| Pukaland Memories (marco) | 1000 | Existencias 1 |
| Greetings from Pukaland (tarjeta de visita) | 1750 | Existencias 1 |
| Pocket Wonder (funda de teléfono) | 1750 | Existencias 1 |
| Puka Moments (fondo de pantalla) | 1750 | Existencias 1 |
| Pukaland Superstar (título) | 2000 | Existencias 1 |
| Puka de gira: Esquema de colores (B100) | 5000 | Existencias 1 |
| Pequeño cuento de hadas (planeador) | 5000 | Existencias 1 |
| Big Brains (accesorio) | 6000 | Existencias 1 |
| ¡Rema hacia el mañana! (barca) | 10.000 | Existencias 1 |
| Arolita ×10 | 150 | Agotado en su cuenta |
| Guía de caza élite / Tinte caótico | 200 cada uno | Existencias 60 |
| Núcleo de expansión / Unidad heterogénea | 100 cada uno | Existencias 60 |
| Lote de Moneda Escarabajo | 1000 | Existencias diarias 500 |

Si sumas el pase y los diez cosméticos únicos, salen 36.250 Estrellas Puka. Eso son 182 rangos S en minijuegos (1820 Fons con el pase) o 41 rangos S en atracciones (2050 Fons), antes de contar las 200 estrellas de cada prueba, que cubren buena parte. El esquema de colores es para la B100, y el resto de atuendos de la 1.4 está en la página de skins. Para conseguir Arolita gratis fuera del parque, revisa los códigos de NTE activos, y toda la versión está resumida en nuestro resumen de la versión 1.4.
Preguntas frecuentes · 6
Preguntas frecuentes
¿Cómo completar Pukaland al 100 % en NTE?
Compra el Pukaland Gold Pass, consigue el rango S en cada uno de los seis minijuegos y las cinco atracciones, completa sus Wonder Stamps y sus Spooky Trials, y sube una vez a cada una de las seis atracciones de Dreamsnap. Reiniciar una partida desde el menú de pausa antes de la pantalla de resultados no cuesta Fons, así que repite hasta conseguir cada rango S. (Comprobado con imágenes de los servidores oficiales el 5 de octubre de 2026.)
¿Cuánto cuesta el Pukaland Gold Pass?
En los servidores oficiales cuesta 1000 Estrellas Puka en el Star Ticket Counter y da un descuento permanente del 90 % en todas las tarifas de Pukaland. Es la mitad de las 2000 que mostraba la beta. Con él, un minijuego cuesta 10 Fons por partida, una atracción 50 y los dardos de Golpe de estrella 3.
¿Cómo superar el Laberinto floral en menos de 2 minutos?
La prueba cuenta el tiempo real, no el cronómetro del juego, así que una partida que todavía muestra tiempo restante puede no valer. La puerta de salida cambia entre partidas, por eso Zeeebo reinicia desde el menú de pausa hasta que la puerta abierta queda cerca del punto de partida y luego va directo hacia ella. Reiniciar antes de la pantalla de resultados es gratis.
¿Cuál es la forma más barata de farmear Estrellas Puka?
Con el Pukaland Gold Pass, los minijuegos de 10 Fons: un rango S paga 200 Estrellas Puka, 20 estrellas por Fons. Las atracciones pagan 900 por 50 Fons (18 por Fons) y los dardos de Golpe de estrella 50 por 3 (unas 17 por Fons), pero los dardos son lo más rápido de repetir. Zeeebo farmea Apila-Puka y Parejas secretas.
¿Cuánto dan los Spooky Trials?
Cada prueba que aparece en el vídeo paga 200 Estrellas Puka una sola vez, y la de completar una atracción también da 15 de Arolita. El Laberinto floral tiene diez, más que ninguna otra atracción, entre ellas recoger las 15 cartas y rescatar a los cuatro Pukaboo atrapados.
¿Cuánto dura el Pukaland Travelogue?
Desde la actualización de la versión 1.4 del 30 de septiembre de 2026 hasta el 11 de noviembre de 2026 a las 05:59 (UTC+8), según las notas oficiales del parche. La pantalla del evento en el vídeo de Zeeebo, grabado la semana del lanzamiento, muestra 41 días y 14 horas restantes.
Fuentes. Los precios, los niveles de puntuación, los nombres de las pruebas y las recompensas se leen en las imágenes de Zeeebo, grabadas en los servidores oficiales de la versión 1.4. Los consejos y las preferencias son suyos; las cuentas por Fons y los totales son nuestros.
- · La guía en vídeo de Zeeebo para completar Pukaland al 100 % (en inglés), publicada en su canal el 30 de septiembre de 2026: todas las imágenes de esta página.
- · Notas del parche de la versión 1.4 (en inglés): la fecha de fin del Pukaland Travelogue.