
Neverness to Everness · Módulos
Sangre demoníaca: Maldición
Efecto de set
Bono de 2 piezas
+10 % de Daño de psique.
Bono de 4 piezas
Aumenta el Daño del portador en un 18 %. El bono pasa a ser de un 36 % contra unidades afectadas por Nova o Mancha.
Módulos compatibles
Las cuatro formas de módulo que acepta este cartucho: solo estas piezas encajan en una consola Sangre demoníaca: Maldición.
Tipo II
Tipo III
Tipo III
Tipo IV
Variantes de rareza
Materiales de mejora
Cada módulo y cada cartucho sube hasta +20 y desbloquea una nueva estadística secundaria en +5, +10, +15 y +20. Dale EXP con los materiales de desarrollo dedicados o consumiendo piezas sobrantes.
Materiales de desarrollo
Matón de alcantarilla
Granuja de alcantarilla
Jefe de alcantarilla
Se obtienen en el Rabbit Hole y en las cajas de selección de materiales.
Consumir piezas sobrantes
18.000 EXPPieza de rango S
9000 EXPPieza de rango A
3000 EXPPieza de rango B
Cualquier módulo o cartucho sobrante otorga, al consumirlo, una cantidad fija de EXP según su rareza.
Recomendado para
Personajes cuya guía de build usa Sangre demoníaca: Maldición, ordenados según lo central que es el set en su kit.