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Sang du diable : malédiction

Neverness to Everness · Modules

Sang du diable : malédiction

CartoucheSet de type IV

Effet de set

Bonus 2 pièces

DÉG de psyché +10 %.

Bonus 4 pièces

Augmente les DÉG du porteur de 18 %. Le bonus est porté à 36 % contre les unités affectées par Nova ou Tache.

Modules compatibles

Les quatre formes de module que cette cartouche accepte : seules ces pièces peuvent s'insérer dans une console Sang du diable : malédiction.

Type II

Type III

Type III

Type IV

Variantes de rareté

Rang S
Rang A
Rang B

Matériaux d'amélioration

Chaque module et chaque cartouche monte jusqu'à +20 et débloque une nouvelle statistique secondaire à +5, +10, +15 et +20. Donnez-lui de l'EXP avec les matériaux de développement dédiés ou en consommant des pièces en trop.

Matériaux de développement

1 000 EXP

Filou des égouts

5 000 EXP

Voyou des égouts

20 000 EXP

Bagou des égouts

Obtenus dans le Rabbit Hole et dans les boîtes de sélection de matériaux.

Consommer des pièces en trop

Rang S18 000 EXP

Pièce de rang S

Rang A9 000 EXP

Pièce de rang A

Rang B3 000 EXP

Pièce de rang B

Tout module ou toute cartouche en trop donne, une fois consommé, une quantité fixe d'EXP selon sa rareté.

Recommandé pour

Les personnages dont le guide de build utilise Sang du diable : malédiction, classés selon la place du set dans leur kit.