Kampffertigkeiten
Führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Kosmos-SCH. Verleiht bei Treffer Trotziger Geist.
Drücke in der Luft auf Standardangriff, um herabzustürzen und beim Aufprall 1 Treffer von Kosmos-SCH zu verursachen. Erhöht den SCH je nach Fallhöhe um bis zu 100 %.
Halte Standardangriff während des 3., 4. oder 5. Treffers von Speziellen Kampfkünsten gedrückt, um Spezielle Kampfkünste (Abgewandelt) auszulösen, Kosmos-SCH zu verursachen und bei Treffer Trotziger Geist zu gewähren.
Wird ausgelöst, wenn du nach einem Perfekten Ausweichen Spezielle Kampfkünste einsetzt. Kontert das Ziel mit einem scharfen Tritt, verursacht 1 Treffer von Kosmos-SCH, verringert dessen Bruch-Wert und gewährt Trotziger Geist.
Führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Kosmos-SCH. Verleiht bei Treffer Verblassende Vernunft.
Drücke Standardangriff in der Luft, um hinabzustürzen, und verursache beim Aufprall 1 Treffer von Kosmos-SCH. Erhöht den SCH je nach Fallhöhe um bis zu 100 %. Gewährt bei Treffer Verblassende Vernunft.
Halte Standardangriff während des 3., 4. oder 5. Treffers von Gezeitenangriff gedrückt, um Gezeitenangriff (Verachtung) auszulösen, 1 Treffer von Kosmos-SCH zu verursachen und bei Treffer Verblassende Vernunft zu gewähren.
Wird beim Einsatz von Gezeitenangriff nach einem Perfekten Ausweichen ausgelöst. Kontert das Ziel mit einem scharfen Tritt, verursacht 1 Treffer von Kosmos-SCH, verringert den Bruch-Wert des Ziels und gewährt Verblassende Vernunft.
Passiv 1
Shinku erhält den Zustand Bedrohlicher Blick, wenn sie länger als 2 Sek. aktiv im Kampf bleibt, ohne selbst einen Angriff auszuführen, und erhält jede Sekunde einen Stapel. Während dieser Zustand aktiv ist, erhält sie 1 zusätzlichen Stapel, wenn sie erfolgreich ein Perfektes Ausweichen ausführt. Wenn Shinku einen Angriff ausführt und trifft, endet Bedrohlicher Blick. Shinku führt Sofortschlag aus und verursacht zusätzlich zum ursprünglichen Angriff Bonus-SCH. Jeder Stapel Bedrohlicher Blick erhöht diesen Bonus-SCH um 100 % (skaliert mit der Stufe des Standardangriffs und erreicht auf Stufe 11 215,9 %) und gewährt Trotziger Geist, Verblassende Vernunft und Zyklus-Energie. Wenn Parrierangriff oder Perfekter Gegenschlag im Zustand Bedrohlicher Blick trifft, erleidet das Ziel Erzwungenen Rückstoß und wird kurz betäubt (wirkt nicht gegen Bosse). Danach wird ihm 1 zusätzlicher Treffer SCH in Höhe von 20 % des Sofortschlags zugefügt.
Passiv 2
Aufladeverstärkung: Gewährt Charakteren im Hintergrund dieselbe Menge Aufladung, wenn der aktive Charakter Ultimative Energie erhält. Solange Shinku aktiv ist und sich im Aufladezustand befindet, verursacht jede Auslösung Flächenschaden in Höhe von 400 % ihres ANG (skaliert mit der Stufe des Standardangriffs und erreicht auf Stufe 11 863,6 %) und erhöht Shinkus ANG 30 Sek. lang um 5 %. Bis zu 10 Stapel. Abklingzeit: 1 Sek.
Für die Shinku von heute gibt es nur wenige Situationen, in denen sie alles gibt.
Passiv 3
Erhöht den Schaden der Ultimativen Fertigkeit gegen Nicht-Boss-Gegner um 50 %.
Erwachen

Regengepeitschte Gasse
★ PrioritätShinkus Schaden ignoriert 12 % der VER des Ziels.
Trainingsgelände vor Sonnenaufgang
★ PrioritätVerringert die Kosmos-Resistenz des Ziels um 10 % für 20 Sek., nachdem die Ultimative Fertigkeit getroffen hat.
Sonnenuntergangsstrand
★ PrioritätHält Bedrohlicher Blick auch nach einem Charakterwechsel aktiv und ermöglicht es Shinku, Stapel von Bedrohlicher Blick zu sammeln, während sie sich außerhalb des Spielfelds befindet.
Schneefall-Hang
Erhöht das Stapellimit von Bedrohlicher Blick auf 16 Stapel. Verstärkt den ausgelösten Sofortschlag, wenn Bedrohlicher Blick 16 Stapel erreicht: Er verursacht beim Ziel Erzwungenen Rückstoß, betäubt es kurzzeitig (nicht wirksam gegen Bosse) und fügt zusätzlich einen Treffer SCH in Höhe von 20 % des SCH des Sofortschlags zu.
Raum des Gelächters
Erhöht Shinkus VER um 50 % und ihre Unterbrechungsresistenz um 50 %, während Wallendes Rot aktiv ist, und stellt nach dem Einsatz von Blutroter Abstieg LP in Höhe von 300 % ihres Basis-ANG wieder her.
Drachenschatz
Erhöht die SCH-Multiplikatoren von Scharlachroter Herabstieg, Blutrotes Urteil und Drachenflammen-Urteil um 30 %. Außerdem ziehen Scharlachroter Herabstieg und Blutrotes Urteil Ziele im Wirkungsbereich an.
Beste Arkus für Shinku
Der beste Arkus für Shinku in NTE ist Errötende Fata Morgana: Shinkus Signatur-Arkus. Best-in-Slot für ihr Kit als Kosmos-DPS. Falls du ihn noch nicht hast, sind Flausch der Wildheit, Kamelienfest, Was verlangt wird und Eine Zeit wird kommen solide Alternativen. Flausch der Wildheit: Starke zweite Wahl, die gut mit Shinkus KRIT-lastigem Kit harmoniert. Kamelienfest: Solide Alternative mit guten offensiven Werten für Shinkus Rolle als Kosmos-DPS. Was verlangt wird: Starke F2P-Alternative mit KRIT-Chance als Nebenwert, die gut zu ihrem Wertebedarf passt. Eine Zeit wird kommen: Leicht zugängliche, F2P-freundliche Option, die ihren Grundbedarf an Werten deckt.

100%
Team-DPS · M1

83.18%
Team-DPS · M1

Kamelienfest
Solide Alternative mit guten offensiven Werten für Shinkus Rolle als Kosmos-DPS.
Details80.60%
Team-DPS · M1

Was verlangt wird
Starke F2P-Alternative mit KRIT-Chance als Nebenwert, die gut zu ihrem Wertebedarf passt.
Details
Eine Zeit wird kommen
Leicht zugängliche, F2P-freundliche Option, die ihren Grundbedarf an Werten deckt.
Details80.38%
Team-DPS · M5
Beste Module für Shinku
Konsolenraster
+16 % KRIT-SCH pro ausgerüstetem Typ-III-Modul
Empfohlene Sets
Typ 2
Typ 3
Typ 3
Typ 4
Hauptwerte
Priorität der Nebenwerte
Beste Teams für Shinku in NTE
Shinku: Fertigkeitspriorität
Resonanz

Erwachte Entschlossenheit

Blutroter Held
Fertigkeitsreihenfolge

Standard

Ultimativ

Fertigkeit

QTE
Beste Erwachen-Knoten für Shinku

Regengepeitschte Gasse
★ PrioritätShinkus Schaden ignoriert 12 % der VER des Ziels.
Trainingsgelände vor Sonnenaufgang
★ PrioritätVerringert die Kosmos-Resistenz des Ziels um 10 % für 20 Sek., nachdem die Ultimative Fertigkeit getroffen hat.
Sonnenuntergangsstrand
★ PrioritätHält Bedrohlicher Blick auch nach einem Charakterwechsel aktiv und ermöglicht es Shinku, Stapel von Bedrohlicher Blick zu sammeln, während sie sich außerhalb des Spielfelds befindet.
Schneefall-Hang
Erhöht das Stapellimit von Bedrohlicher Blick auf 16 Stapel. Verstärkt den ausgelösten Sofortschlag, wenn Bedrohlicher Blick 16 Stapel erreicht: Er verursacht beim Ziel Erzwungenen Rückstoß, betäubt es kurzzeitig (nicht wirksam gegen Bosse) und fügt zusätzlich einen Treffer SCH in Höhe von 20 % des SCH des Sofortschlags zu.
Raum des Gelächters
Erhöht Shinkus VER um 50 % und ihre Unterbrechungsresistenz um 50 %, während Wallendes Rot aktiv ist, und stellt nach dem Einsatz von Blutroter Abstieg LP in Höhe von 300 % ihres Basis-ANG wieder her.
Drachenschatz
Erhöht die SCH-Multiplikatoren von Scharlachroter Herabstieg, Blutrotes Urteil und Drachenflammen-Urteil um 30 %. Außerdem ziehen Scharlachroter Herabstieg und Blutrotes Urteil Ziele im Wirkungsbereich an.
Shinku Build-Übersicht · NTE S-Rang Kosmos DPS
Aktualisiert am · Kit-Daten aus dem Spielclient · Build-Guide von ntebuild.com
Shinku ist ein S-Rang-DPS mit Kosmos-Element in Neverness to Everness und eine der stärksten Schadensquellen in Version 1.4. Sie glänzt mit hohem Einzelziel-Schaden, außergewöhnlicher KRIT-Skalierung und Verstärkung von Kosmos-SCH. Ihr Kondensat-Arkus Errötende Fata Morgana ist ihr Best-in-Slot, und mit Hathor bildet sie ganz natürlich ein Duo für maximale Kosmos-Synergie.
Der beste Arkus für Shinku in Neverness to Everness ist Errötende Fata Morgana: Shinkus Signatur-Arkus. Best-in-Slot für ihr Kit als Kosmos-DPS. Falls du ihn nicht hast, sind Flausch der Wildheit, Kamelienfest, Was verlangt wird und Eine Zeit wird kommen solide Alternativen. Bei den Modulen setzt du auf Verlorener Glanz oder Straßenkämpfer oder Die Glühwürmchen und der Wald mit KRIT-Chance, KRIT-SCH, Kosmos-SCH-Bonus als Hauptwerten und priorisierst die Nebenwerte KRIT-Chance und KRIT-SCH.
Das beste Team für Shinku (Sterry-Express) kombiniert Shinku mit Hathor (Burst-DPS), Sakiri (Support), Iroi (Flexibel).
- Rolle
- S-Rang Kosmos DPS, Wertung T0
- Bester Arkus
- Errötende Fata Morgana
- Alternative Arkus
- Flausch der Wildheit, Kamelienfest, Was verlangt wird, Eine Zeit wird kommen
- Beste Module
- Verlorener Glanz, Straßenkämpfer, Die Glühwürmchen und der Wald
- Hauptwerte
- KRIT-Chance, KRIT-SCH, Kosmos-SCH-Bonus
- Priorität der Nebenwerte
- KRIT-Chance > KRIT-SCH > Universal-SCH-Bonus % > ANG %
- Fertigkeitspriorität
- Standardangriff > Ultimative Fertigkeit > Fertigkeit > QTE
- Beste Erwachen
- A3, A2, A1
- Bestes Team: Sterry-Express
- Shinku + Hathor (Burst-DPS), Sakiri (Support), Iroi (Flexibel)
- Wichtigstes Aufstiegsmaterial
- 86× Ladende Knight-Zündkerze
- Gesamtkosten des Builds
- 2.693.000 Käfermünzen
FAQ · 8 Fragen
Shinku Build: häufige Fragen
01Was ist der beste Arkus für Shinku in NTE?
Der beste Arkus für Shinku in Neverness to Everness ist Errötende Fata Morgana. Shinkus Signatur-Arkus. Best-in-Slot für ihr Kit als Kosmos-DPS. Starke Alternative: Flausch der Wildheit, Starke zweite Wahl, die gut mit Shinkus KRIT-lastigem Kit harmoniert.
02Was sind die besten Teams für Shinku in NTE?
Sterry-Express für Shinku in NTE: Shinku + Hathor (Burst-DPS), Sakiri (Support), Iroi (Flexibel). Alternative: Doppel-Support.
03Welche Fertigkeitspriorität hat Shinku in NTE?
Empfohlene Reihenfolge zum Verbessern der Fertigkeiten von Shinku in NTE: Standardangriff > Ultimative Fertigkeit > Fertigkeit > QTE.
04Welche Materialien braucht Shinku für den Aufstieg in NTE?
Der Aufstieg von Shinku von Lv. 20 auf Lv. 80 in Neverness to Everness kostet 525.000 Käfermünzen plus 17× Verlorenes Flüstern, 86× Ladende Knight-Zündkerze, 18× Obskures Flüstern, 15× Paradoxes Flüstern. Die Aufschlüsselung nach Durchbrüchen findest du oben im Tab Materialien.
05Welche Materialien brauchen die Fertigkeiten von Shinku in NTE?
Alle vier Kampffertigkeiten von Shinku zu maxen (Standardangriff, Fertigkeit, ultimative Fertigkeit und QTE, jeweils auf Lv. 10) kostet insgesamt 1.748.000 Käfermünzen plus 40× Sehnsucht des Nestlings, 40× Verlorenes Flüstern, 40× Taubenflattern, 40× Obskures Flüstern, 32× Dress Sleeves of Vanity, 64× Der Olivenzweig, 64× Paradoxes Flüstern.
06Was ist das beste Bindungsgeschenk für Shinku in NTE?
Grillmais ist der günstigste Weg, die Bindung zu Shinku in Neverness to Everness zu steigern: 50 Vertrauen für je 240 Fons. Mit 1120 Stück bringst du Shinku von Bindungsstufe 1 auf 10, für 268.800 Fons.
07Was kostet die maximale Bindung mit Shinku in NTE?
Von Bindungsstufe 1 auf 10 brauchst du 56.000 Vertrauen. Bei Shinku kostet der günstigste Weg 268.800 Fons (1120× Grillmais), der schnellste 1.680.000 Fons, braucht aber nur 140 Geschenke (Gigaflausch – Beweis der Stärke, je +400 Vertrauen).
08Was bringen die Bindungsstufen von Shinku in NTE?
Bringst du Shinku in Neverness to Everness von Bindungsstufe 1 auf 10, bekommst du 80 Annulith, 160.000 Käfermünze, 5 Guide für Elite-Jäger, 3 Guide für erfahrene Jäger, 2 Chaotischer Farbstoff und 5 Traumlose Saat, wie bei jedem Charakter. Die eigenen Belohnungen von Shinku auf diesem Weg sind: Bekannt: Shinku, Vertraut: Shinku, Enge Freunde: Shinku, Warum der Drache brüllt, Faeku, Herzensbund: Shinku, Rotmond-Schutz, Unbekannter Zweck, Labyrinth-Lilie.
Nächste Schritte mit Shinku
Wo Shinku steht
- 01T0NTE Tier ListShinku ist T0Die Begründung in einer Zeile und alle anderen Platzierungen für Version 1.4.
- 02Team Tier ListBeste Teams mit ShinkuAlle Top-Teams nach Tier sortiert, mit der Rolle jedes Mitglieds.
- 03AufstiegsplanerMaterialien für Shinku planenKosten für Stufen, Fertigkeiten und Arkus gegen dein Inventar, mit Farm-Orten auf der Karte.
- 04Banner-ZeitplanAktuelle und kommende BannerWann Shinku zuletzt lief, und alle aktuellen und kommenden Banner mit Daten.
Ähnliche NTE Builds
Shinku: Aufstiegs- und Fertigkeitsmaterialien
Die komplette Einkaufsliste: Leveln und Aufsteigen bis Lv. 80, alle vier Kampffertigkeiten auf Lv. 10 und Errötende Fata Morgana gelevelt und aufgestiegen bis Lv. 80, alle Materialien zusammengerechnet. Mit ~ markierte Werte sind geschätzt.
Shinku im Aufstiegsplaner planen →~5.407.990
Käfermünzen
~325
Elite-Guides
~1.622.891
~365
Chaotischer Farbstoff
~1.092.099
Aufstieg· Lv. 20 → 80 ·525.000
Ladende Knight-Zündkerze
×86
Obskures Flüstern
×18
Verlorenes Flüstern
×17
Paradoxes Flüstern
×15
Fertigkeiten· 4 Fertigkeiten · Lv. 10 ·1.748.000
Der Olivenzweig
×64
Paradoxes Flüstern
×64
Sehnsucht des Nestlings
×40
Verlorenes Flüstern
×40
Taubenflattern
×40
Obskures Flüstern
×40
Dress Sleeves of Vanity
×32
Errötende Fata Morgana: Aufstieg· Arkus · Lv. 20 → 80 ·420.000
Meister-Dramakern
×18
Obskures Flüstern
×18
Sammler-Dramakern
×18
Paradoxes Flüstern
×18
Anfänger-Dramakern
×14
Verlorenes Flüstern
×14
Shinku: Kosten für Level-ups (EP)
Jäger-Guides und Käfermünzen, die du brauchst, um Shinku in jedem Abschnitt zu leveln: für jeden Charakter gleich. Mit ~ markierte Werte sind geschätzt, bis sie im Spiel bestätigt sind.
Käfermünze
Guide für Elite-Jäger
Guide für angehende Jäger
Gesamt von Lv. 1 bis Lv. 20: Käfermünze ×25.198 · Guide für Elite-Jäger ≈×6
Shinku: Aufstiegsmaterialien
Materialien, um die Stufenobergrenze von Shinku an jedem Durchbruch anzuheben, von Lv. 20 bis Lv. 80.
Käfermünze
Verlorenes Flüstern
Gesamt von Lv. 20 bis Lv. 30: Käfermünze ×25.000
Shinku: Fertigkeitsmaterialien
Upgrade-Kosten pro Stufe für eine Kampffertigkeit: Standardangriff, Fertigkeit, ultimative Fertigkeit und QTE teilen sich dieselbe Tabelle, plane also ×4 ein, um das ganze Kit zu maxen.
Käfermünze
Sehnsucht des Nestlings
Verlorenes Flüstern
Gesamt von Lv. 1 bis Lv. 2: Käfermünze ×2.000
Errötende Fata Morgana: Materialien des Signatur-Arkus
Alles, was du brauchst, um Errötende Fata Morgana, den besten Arkus für Shinku, von Lv. 20 auf Lv. 80 zu bringen.
Käfermünze
Anfänger-Dramakern
Verlorenes Flüstern
Gesamt von Lv. 20 bis Lv. 30: Käfermünze ×20.000
Shinku: Bindungsgeschenke
Die Bindung läuft von Lv. 1 bis Lv. 10 und braucht insgesamt 56.000 Vertrauen. Am günstigsten kommst du bei Shinku mit Grillmais ans Ziel: 50 Vertrauen für je 240 Fons, also 1120 Geschenke und 268.800 Fons insgesamt. Jede Zeile unten ist das Geschenk mit dem besten Preis-Leistungs-Verhältnis, das Shinku in dieser Vertrauen-Stufe mag: Du wählst zwischen Fons und Zeit. Der günstige Weg kostet am wenigsten, braucht aber Hunderte Geschenke, der schnellste maxt die Bindung mit viel weniger.

Grillmais
Stück
Bis Max
×1120268.800
Gesamt bis Lv. 10
Stück
Bis Max
×560588.000
Gesamt bis Lv. 10
Stück
Bis Max
×2801.512.000
Gesamt bis Lv. 10

Gigaflausch – Beweis der Stärke
Stück
Bis Max
×1401.680.000
Gesamt bis Lv. 10
Vertrauen pro Bindungsstufe
| Bindungsstufe | Vertrauen für diese Stufe | Gesamt ab Lv. 1 |
|---|---|---|
| Lv. 1 | 0 | 0 |
| Lv. 2 | +500 | 500 |
| Lv. 3 | +1.000 | 1.500 |
| Lv. 4 | +2.000 | 3.500 |
| Lv. 5 | +3.500 | 7.000 |
| Lv. 6 | +5.000 | 12.000 |
| Lv. 7 | +7.000 | 19.000 |
| Lv. 8 | +9.000 | 28.000 |
| Lv. 9 | +12.000 | 40.000 |
| Lv. 10 | +16.000 | 56.000 |
Shinku: Belohnungen der Bindungsstufen
Was jede Bindungsstufe bringt. Währung und Upgrade-Materialien sind für alle Charaktere gleich; Titel, Sticker, Avatare, Namensrahmen und Visitenkarten gehören nur Shinku.
Bringst du Shinku auf Bindungsstufe 10, bekommst du insgesamt 80 Annulith, 160.000 Käfermünze, 5 Guide für Elite-Jäger, 3 Guide für erfahrene Jäger, 2 Chaotischer Farbstoff und 5 Traumlose Saat, zusätzlich zu den Kosmetika oben.
Shinku: Skins und Outfits
6Klicke auf einen Skin, um ihn am Modell zu sehen
Standard
Outfit Standard für Shinku in Neverness to Everness (NTE).
Outfit Dämmerungspatrouille für Shinku in Neverness to Everness (NTE).
Outfit Drachenjäger für Shinku in Neverness to Everness (NTE).
Outfit Labyrinth-Lilie für Shinku in Neverness to Everness (NTE).
Outfit Normalo-Heldin für Shinku in Neverness to Everness (NTE).
Outfit Terrasea-Schüler für Shinku in Neverness to Everness (NTE).







